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マーチャンダイザー(MD)/WEB(デジタル・メディア・ゲーム)の求人・転職情報

25中の125件を表示

条件を変更
仕事内容
スニーカーカテゴリーで築いたプラットフォームを基盤に、中期成長の最重要テーマとして
アパレルカテゴリーの拡大を位置付けています。
インポート、ドメスティック、ストリート、ラグジュアリーまで幅広いブランドが流通する一方で、
トレンドを起点とした販促設計・キャンペーン設計はまだ余地を多く残しています。

本ポジションでは、アパレル領域における「ブランド/スタイル別のトレンド把握」「販促カレンダー策定」
「キャンペーン企画・実行」「LPディレクション」を一気通貫で担っていただく、
トレンドグロースチームのメンバーを募集します。

MD・バイヤー的な目線でアイテムを見極めながら、データを用いて顧客行動を設計し、
施策として届けていく役割をお任せします。

【お任せしたい業務内容】
<ブランド/スタイル別のトレンド把握と販促カレンダー策定>
-国内外のファッショントレンドリサーチ(コレクション、ファッションウィーク、SNS、
 ストリート、海外メディア等)
-ブランド/スタイル別のトレンド整理、注目アイテム・スタイリングの抽出
-二次流通市場におけるブランド別の取引動向モニタリング
-月次/四半期での販促カレンダー策定、シーズンテーマ設計
-バイイング・出店ブランド側との情報連携、新作・話題アイテムの仕入れ動向把握

<キャンペーンプランニング(ターゲット/対象アイテム/スキーム設計)>
-ターゲット顧客セグメント(初回/既存/休眠/高LTV等)に応じた施策設計
-対象ブランド・アイテムの選定、出品サイドとの在庫連携
-抽選クーポン、シークレットクーポン、Weekly Drop、プレゼント企画等のスキーム開発
-BUYサイド(購入促進)/SELLサイド(出品促進)両面でのキャンペーン設計
-景表法・関連法令を踏まえた施策設計、法務チームとの連携

<CPN LPのデザインチーム連携>
-キャンペーンキービジュアル、コピー、構成案のディレクション
-LP上でのユーザー体験設計(CVR・エントリー率の最大化)
-出品体験/購入体験の両面でのUX観点での体験設計
-デザイナー・編集・写真/映像チームとの協働、トンマナ管理

<データ分析・効果検証>
-BigQuery/BIツールを用いたユーザー行動分析_、CPN前後KPIモニタリング
-仮説検証サイクル(プレ分析→実行→ポスト分析→学習反映)の設計と実行
-ブランド別、ターゲット別の効果分析、次回施策への反映

<プロジェクト推進・組織連携>
-SNS/CRM/Acquisition(デジタル・オフラインメディア)チームとの統合プランニング
-経営層・関連部門への施策報告、KPI設計、稟議推進

【企業について】
「世界中が熱狂する次のマーケットプレイスをつくる」をミッションに、
月間600万人以上が利用する国内最大級のスニーカー・トレカフリマアプリ「SNKRDUNK(スニーカーダンク)」の企画・開発・運営を行なっています。
2018年の創業から3年で100億円以上の資金調達を達成し、企業評価額は530億円を超える急成長を遂げております。
出品者と購入者の間で我々が真贋鑑定を行うことで偽物の流通を排除し、最も安心して購入できるマーケットプレイスを実現しています。
また、アプリ内ではCtoCのマーケットプレイスのみならず、BtoCのブランド公式取扱アイテムを取り扱うHYPE DROP、
トレンドのファッション・コーディネートを紹介するStyle機能、新作情報を提供するメディア、
ストリートカルチャーに特化した国内唯一のSNSコミュニティなど様々な機能を備えており、
感度が高いユーザー様に向けて有益な情報とコミュニケーション機会を提供しています。
求める経験 / スキル
<必須条件>
・toC事業におけるマーケティング、販促企画、商品企画/MDのいずれかの実務経験3年以上
・定量データに基づいた仮説検証・PDCAサイクルの実行能力
・Excel、BIツール、広告管理画面等を用いた数値分析経験
・ファッション・アパレル・スニーカー文化への深い関心と理解
<歓迎要件>
・アパレル/ファッション業界での実務経験
 (ブランド、小売、EC、メディア、商社、PR、SCいずれか)
・MD/バイヤー、販促企画、ブランドマネジメント、カテゴリーマネジメントでの経験
・ラグジュアリー/ドメスティック/インポート/ストリート等、
 複数領域のブランド・商材に関する理解
・大規模EC/マーケットプレイスでのカテゴリー運営、販促設計の経験
・二次流通市場(リユース、リセール、ヴィンテージ等)に関する知見
・SQL/BigQuery等を用いたデータ抽出・分析経験
・CRMツール(Braze/Repro等)やMAツールとの連携経験
・LP制作ディレクション、クリエイティブ制作ディレクション経験
・P&L管理、予算策定、ROI/ROAS管理の経験
<求める人物像>
・SODA及びSNKRDUNKが掲げるミッションへの共感
・ファッション・アパレル文化への深い愛着と、業界変革への熱意
・数字(定量)と感性(定性)の両方を行き来して意思決定ができる方
・「企画して終わり」ではなく、顧客の購買・体験まで責任を持てる視座
・社内外問わず円滑にコミュニケーション・調整ができる方
・向上心高く、変化する環境に前向きに向き合える方
・個人ではなくチーム・事業の成長を第一に考えられる方
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

仕事内容
【業務内容】
キャラクターグッズの企画から製造・販売までの一連の業務を担当していただきます。
・分析や市況に基づく商品計画やプロモーションの企画・実行
・自社商品の企画開発から製造、販売
・商品仕入れ先とのコスト・納期含む一連の折衝
・在庫管理や倉庫への指示・連携(在庫移動・補充・出荷)
・原価や売上等の収支管理や各種進行スケジュール管理
求める経験 / スキル
【必須スキル】
・メーカーでのキャラクター商品の企画開発経験3年以上
・製造メーカーや問屋などの仕入れ先との折衝経験のある方

【歓迎スキル】
・内部外部と円滑なコミュニケーションが取れる方
・マルチタスクが得意な方
・Illustrator/Photoshopを用いたデザイン制作業務が可能な方
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

カバー株式会社

  • 上場企業
  • 部長以上
仕事内容
■概要_
弊社の運営する「ホロライブプロダクション」のライセンスアウトによる二次展開を推し進めるライセンス部の部長をお任せします。
「ホロライブプロダクション」および所属タレントのIPとしての価値をより高めるため、ライセンス事業の側面からアプローチできる戦略立案から事業部の目標達成までコミットいただきます。
VTuberのIPビジネスは業界的にもまだ確立をしていないため、VTuberという特別なIPを活用した新しいビジネススキームの立案や商品企画にも取り組んでいただきます。
また、IPビジネスの新しい挑戦や事業成長のための組織構築もお任せします。ビジネス推進のための仕組化・効率化をし、新たな挑戦のできる環境づくり、メンバーの育成を通して、組織の成長に寄与いただきます。

■業務内容
・自社IP拡大のためのライセンス事業の戦略立案
・事業のモニタリング・重点課題の洗い出し・課題解決
・重点クライアントとの交渉
・社内外のステークホルダーとの折衝
・業務推進プロセスの最適化・仕組化
・メンバーの育成/モチベーション管理/チームビルディング/目標設定・評価/定期・随時フォローアップ

■オウンドメディア記事
「タレントの活動を支えながら、ファンに新しい魅力を届ける。ライセンス部部長が語るカバーのライセンスビジネスとは」

https://coveredge.cover-corp.com/list/2365

※前任のライセンス部部長です。現在はより横断的にコンテンツ横断を行う「コンテンツ横断推進室」の室長となっております。
求める経験 / スキル
■必須スキル
・キャラククターライセンスビジネス領域での事業戦略立案経験
・組織マネジメント経験(5名以上)
・ライセンサーとして複数社とのライセンス提供の業務経験、もしくはライセンシーとして複数社との取引経験
・「ホロライブプロダクション」を文化に昇華していくというミッションに共感いただける方

■歓迎スキル
・数十億円規模のライセンスビジネスに携わった経験
・キャラクターグッズの企画から制作、監修、販売までの一貫した経験
・ビジネスレベルの英語力がある方
勤務地

東京都

想定年収

900 万円 ~ 1,300 万円

仕事内容
■概要
当社が運営するホロライブプロダクションのさらなる成長のために、プロダクション全体やユニット単位のプロジェクト進行設計、全体の指揮をとっていただきます。
当社プロダクションやファンの方の動向やニーズを深く理解した上で、各セクションで行っているさまざまな施策の効果を最大化するため、施策のリリースタイミングの設計、ディレクションをお任せします。

■業務内容詳細
・プロダクション効果最大化のための全体施策の設計
・配信番組企画、プロダクション企画、タレントマネージャーなどの各セクションが担当しているプロジェクト進捗確認
・プロダクション戦略に沿って各セクションマネージャーと連携して進行管理
・プロジェクト成功のための他部署連携・交渉
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
・50名以上の中規模以上のプロジェクトでのプロジェクトマネジメント経験
・複数セクションが存在するプロジェクトでのプロジェクトマネジメント経験
・エンターテインメントコンテンツの開発・運用経験(特に運用経験を求めます)
・VTuberビジネスの知見
・マーケティングをもとに戦略設計・ディレクションをした経験

◆歓迎スキル◆
・100名以上の大型プロジェクトのプロジェクトマネジメント経験
・Vtuber業界での実務経験
・キャラクターIPを扱うプロジェクトのプロジェクトマネジメント経験
・YouTubeチャンネル運用経験
・コンテンツの大型施策をプロモーションと連動しながら効果の最大化を指揮した経験
・コンテンツとプロモーションの整合性をとり、効果最大化のための年間計画立案経験
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,300 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)

カバー株式会社

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
  • 部長以上
仕事内容
■概要
ホロライブプロダクションは、所属タレント数の増加、コンテンツの多様化、グローバル展開の加速により、更なる成長を目指しています。そのため、コンテンツの企画・制作をリードし、プロダクション全体の成長を牽引するディレクター(Mgr候補)を募集いたします。

■業務内容
チームを牽引し、具体的なコンテンツ企画の実行と管理を通じて、ブランド価値向上に貢献いただきます。また、自チームの年間計画・予算策定および進行管理を担い、ターゲットに応じたYouTube等のコンテンツ制作をリードします。
5〜15名のメンバーをマネジメントし、品質とスケジュールの両面から成果最大化を図る役割です。また、組織全体の戦略立案と実行、人材育成を含めるチームの統括を通じて、事業成長を加速させるキーパーソンです。
将来的には部門のリーダーとしてチームの統括を期待しています。

他部署や外部パートナーと連携する、社内横断型・協業型コンテンツの企画および制作推進
コンテンツ制作案件の企画進行管理(スケジュール・クオリティ・コストのバランス管理)
IPホルダーや外部クリエイターを含む多様なステークホルダーとの円滑な連携・交渉を通じたプロジェクト推進
コンテンツディレクターチームの戦略的な組織設計、個々の能力を最大限に引き出す育成、評価制度の構築
チームメンバーを巻き込みながら『ホロライブプロダクション』の成長戦略および目標を設定し、達成に向けたロードマップを策定・実行
所属チームの年間計画の策定、および予算申請・執行管理
担当チームメンバーの業務配分・目標設定・進捗管理
チーム内メンバーの育成、業務改善、評価対応
■コンテンツ例
・THE SUMMER OF ADVENT 2024 https://hololive.hololivepro.com/special/12100/
・ホロライブカウントダウン2024 https://www.youtube.com/watch?v=k8Jjwu3YwPo
・ホロドロケイ https://www.youtube.com/watch?v=ybOdi7no2jY
・ReGLOSS '瞬間ハートビート OFFICIAL MV https://www.youtube.com/watch?v=Ix_uXN_ybxc
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
・エンタメ・メディア業界でのコンテンツディレクション経験
・KPI(再生数、エンゲージメント等)を意識したプロジェクト運営経験
・事業目標達成のための予算・リソース管理経験
・オ-ナーシップをもってステークホルダーが多い案件を推進した経験

◆歓迎スキル◆
・エンタメ・コンテンツ業界ゲーム、音楽、ライブエンターテイメントなど)における下記経験をお持ちの方
 └ゲームコミュニティの大会などのコンテンツ制作経験
 └プロジェクト責任者、またはそれに準ずるポジションでの3年以上の経験
 └中長期的な戦略立案、実行、および成果創出に貢献した経験
・制作中のトラブル対応・調整経験
・複数のプロジェクトを横断的に俯瞰し、支援できる視野の広さ
・企画立案から実施、検証までを各所と協力の上自走できる方
・オンラインゲームやYouTubeなどのコンテンツや現実施策を最大化するマーケティング経験
・複数人チームのマネジメント経験
・英語・インドネシア語など多言語環境でのコミュニケーション能力
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)

非公開

  • 課長以上
  • 上場企業
仕事内容
募集背景
メディア事業(グッズ)のさらなる事業拡大を目指し、新しく設立する「商品開発室」にて、新たな商材の発掘〜商品化までを主導していただける方を募集します。

人気女性向けゲームIPを複数所有している当社では、現在ゲーム外でもお客様に感動をお届けするための施策に力を入れており、
グッズ・オフラインイベント・他社様とのコラボなど、ゲーム以外のメディアに展開する事業を内製化、ここ数年で拡大してまいりました。
特にグッズ事業においては、主に自社ECサイト・実店舗(池袋/大阪)を中心に、自社・他社ライセンス商品を企画から販売まで行っており、
事業単体での売り上げは右肩上がりに成長しております。

職務内容
社内でも期待が高く成長中のメディア事業において、ご自身の経験・知識・アイディアを活かし、0からの事業・部署立ち上げを主導していただきます。決裁権を持ってダイナミックに事業を動かすことが可能なポジションです。

まずは上記立ち上げ業務を中心にお任せしますが、ゆくゆくは以下の業務にも挑戦していただく予定です。
・組織構築と管理
・中期計画を含む予算策定と実績管理
求める経験 / スキル
<必須>
・エンタメ関連グッズの企画から製造→ディレクション→納品の一連の流れを理解/実践している方
・商品の製造進行管理経験
・新規商品開発のご経験
・営業経験(メーカー・製造工場との交渉/調整 等)
・組織/事業マネジメント経験
・責任感を持って業務にスピーディーに対応できる方
・アグレッシブなチャレンジ精神をお持ちの方
・戦略立案から実行までの陣頭指揮が出来る方


<歓迎>
下記のいずれか、もしくは複数のご経験がある方
・権利元への版権獲得のための企画営業経験
・エンタメ(キャラクターコンテンツ)業界での就業経験
・グッズの製造工場やメーカーと協力した事業実行経験
・若手社員の育成経験
・5名以上のチームでのマネジメント経験
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 800 万円

仕事内容
出前館では、10万店舗以上の飲食店が多くのメニューを展開しています。
ユーザーにフードデリバリーをより楽しんでいただくために、トレンドや季節性、ユーザー行動等を考慮しながらさまざまな切り口・手法での『食の提案』を通じて、デリバリー事業の圧倒的な成長を推進いただきます。

直近では、お店と同価格で購入できる「お店価格で出前館」キャンペーンに力を入れており、タレントを起用したプロモーションなどにも関わっていただけます。
https://corporate.demae-can.co.jp/pr/news/20260402_cm.html

<具体的な業務>
・キャンペーンやプロモーションの企画、推進、実行
 ∟事前分析、企画検討、社内外調整、実施後分析
 ※自社主体の施策、出前館に加盟いただいている飲食店様との個別施策、外部企業/IPコラボ施策などさまざまなキャンペーンを行っています。
・新機能リリースに伴う新施策や新規ユーザー獲得施策の企画、実行
・社内外ステークホルダーを巻き込んだ企画推進

<チーム構成>
現状6名のチームです。(マネージャー1名、メンバー5名)
企画から運用まで一気通貫でリードいただけます。

<キャンペーン・プロモーションの一例>
〇自社主体施策例
・https://corporate.demae-can.co.jp/pr/news/20250425_gw_demaecanmatsuri.html
・https://corporate.demae-can.co.jp/pr/news/20250507_mothersday.html
・https://corporate.demae-can.co.jp/pr/news/20251219_xmas.html

〇飲食店様との個別施策例
・https://corporate.demae-can.co.jp/pr/news/20250606_coco1gp.html

〇外部企業/IPコラボ施策例
・https://corporate.demae-can.co.jp/pr/news/20250220_tensura.html
・https://corporate.demae-can.co.jp/pr/news/20250925_sonicracingcrossworlds.html
・https://corporate.demae-can.co.jp/pr/news/20250905_chainsawman.html

※業務の変更の範囲:会社の定めるすべての業務(在籍出向を含む)


■ポジションの魅力
・社内ではデータ活用の重要性が高まっており、購買データ等を基に企画立案できる環境が整っています。

・出前館はサービス開始以降、事業拡大を続けており、アクティブユーザー数800万人、加盟店数10万店舗、年間配達数1億8600万件以上のプラットフォームサービスへと成長しています。また、出前館のLINE公式アカウントは、アカウントランキングで国内トップクラスの友だち数を有しており、多くのユーザーの目に触れるキャンペーンやプロモーションの企画実行に携わることができます。

・フードデリバリーサービスからライフインフラへ、「再成長フェーズ」として大きな変革期を迎えています。事業を取り巻く環境が変化する中で、事業成長を実現するマーケティング戦略の策定から実行が求められています。社内外ステークホルダーを巻き込みながら、大胆な変革を主体的に進めていただけるポジションです。
求める経験 / スキル
<必須要件>
・キャンペーンやプロモーションの企画実行のご経験
・データ分析や可視化、それらをもとにした企画立案のご経験

<歓迎要件>
・様々なステークホルダーとの合意形成をしながら、プロジェクトリードをされてきたご経験
・食分野・EC領域でのプロモーション経験

<求める人物像>
・チャレンジ精神が旺盛で、イノベーティブなマインドを持っている方
・困難にめげずに最後までやり切る力がある方
・チームワークを重んじつつ、リーダーシップを発揮できる方
・全体最適な視点を持ち、周囲に良い影響を与えられる方
・円滑で柔軟なコミュニケーションや対応ができる方
従業員数
328名 (2023年8月時点)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 800 万円

従業員数
328名 (2023年8月時点)
仕事内容
【事業内容】
ゲーム実況やオリジナル番組、eスポーツ大会の配信が楽しめる、動画配信プラットフォーム「OPENREC.tv」の運営を中心に、
人気配信者の大規模イベントやオリジナルグッズの企画制作など、幅広く事業を展開しています。
2022年12月より株式会社CyberZから独立し、ライブ配信事業等でよりシナジーが期待できるDONUTSグループに参画。
「ストリーマーの輝く世界を創り続ける」というカンパニーミッションの下、ゲーム配信者がより活躍できる場や、仲間が集うコミュニティを形成し、ゲームを通じて人の人生を豊かにする、エンパワーメントできる世界を目指しています。

【業務内容】
OPENREC.tvにおいて、タレント・アーティスト・ゲーム配信者のグッズ企画から販売、発送まで幅広くして担当していただきます。
または、オリジナルアパレルブランド『with mellow』のMD業務をご担当いただきます。

具体的には....
・商品企画立案
・制作進行管理
・クリエイティブの品質管理
・撮影進行管理
・販売管理 など

【ポジションの魅力】
・企画・編集・納品まで一貫した責任を担える
・ブランド戦略の立案から実行まで、グッズの領域を超えた仕事ができる
・スタートアップのスピード感や大きな裁量権など刺激的な環境で事業に携わることができる
・ご自身のコンテンツアイデアを形にできる
・ゲーム、eスポーツ、ライブ配信など成長市場における最先端のネットサービスやエンターテインメントに携わることができる

■当社の特徴:
ゲーム配信、eスポーツ、次世代ファンコミュケーションプラットフォーム、Web3.0と昨今、新規上場も増えている最も勢いのある分野で、事業展開中の企業です。本ポジションはそんな当社の経営を支える重要なポジションになります。組織作りや上場準備を経験したい方、経験された方は大歓迎です。
配信を通して世に出てないスターが生まれたり、応援するストリーマーの視聴で元気をもらったり、生きがいができたりとユーザーの皆さんの毎日が生き生きすることが社会を元気づけることにつながると信じています。我々社員も様々なユーザーと触れ合える機会を創出し、「OPENREC.tv」に訪れることで楽しい時間を過ごしてもらえることを励みにしています。
求める経験 / スキル
■応募資格(必須要件)※下記いずれかのご経験
・グッズデザインの実務経験(領域:サブカル、アーティスト寄りが好ましい)
・チームで働いた経験がある方
・グッズ制作における原価の感覚がある方

■応募資格(歓迎要件)
・インフルエンサー関連のグッズデザインの経験がある方
・アパレル商品のデザイン経験がある方
・ポップアップストアのアートディレクション経験がある方
・SNS企画などデジタルの企画プロモーションに携わってきた方
・サブカルやアーティストなどのコンテンツ理解
従業員数
53名 (2024年12月現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
53名 (2024年12月現在)
仕事内容
株式会社FLIGHTSは、「3次元データで現場から建設業を再定義する」をビジョンに掲げ、ドローン・LiDAR・ソフトウェアを統合したソリューションを提供しています 。 現在、建設業界の「2024年問題(労働力不足)」や「インフラ老朽化」といった社会課題を背景に、当社の技術への需要が急増しています 。

当社は現在、2028年2月期のIPOを目指し、売上規模を現在の3倍へ拡大させる成長フェーズにあります 。 既存の測量・点検事業に加え、高収益なリカーリング(継続課金)モデルへの転換と、新規事業(施工管理/RAS)の立ち上げを加速させるため 、マーケティングからインサイドセールスまでを一気通貫で設計・推進できるマーケティング責任者候補を募集します。

マーケティング戦略の立案から実行、インサイドセールス組織の構築まで、売上最大化に向けた活動を幅広く担当いただきます。

【具体的な業務】

ご経験とスキルに応じ、以下の施策群から優先順位を決定し、実行に移していただきます。

① リードジェネレーション(見込み顧客の獲得)
建設・測量業界の決裁者および現場担当者に向けた多角的なアプローチを行います。

Webマーケティング:
SEO対策、リスティング・ディスプレイ・SNS(FB/Instagram等)広告の運用
サービスサイト/LPの改善(KV、キャッチコピー、CV導線の最適化)
チャットツール導入、EFO(入力フォーム最適化)
コンテンツ・SNS:
導入事例(成功事例)の作成、ホワイトペーパー制作
公式SNS運用、プレスリリース配信
オフライン・イベント:
展示会出展の企画・運営、カンファレンス登壇
製品説明セミナー、顧客登壇/ノウハウ共有セミナーの開催
② リードナーチャリング(顧客育成)
獲得したリードに対し、適切なタイミングで情報を届け、検討度を引き上げます。

MAツールHubspotの運用(スコアリング設計など)
メルマガ・ステップメールの配信
ナーチャリング用セミナーの企画
リターゲティング広告の運用
③ インサイドセールス(IS)構築・連携
「商談数の最大化」をミッションに、マーケティングとセールの架け橋となる組織を構築します。

インサイドセールス部隊の立ち上げ・KPI設計
SFA(営業支援システム)の導入・定着化
リードへの架電ルール策定(5分以内架電、フォローコール基準など)
失注顧客に対する定期的な掘り起こし施策
④ セールス・イネーブルメント(営業推進)
フィールドセールスの受注率を最大化するための武器を作ります。

競合比較表、提案資料、ROI算出ロジックの作成
商談・受注・失注データの分析とフィードバック
営業ロープレの定期開催、ナレッジ共有の仕組みづくり
求める経験 / スキル
■必須スキル
B2B事業におけるマーケティング実務経験(3年以上目安)
デジタルマーケティング(広告、SEO、MA等)の運用経験
数値に基づいた課題分析と施策立案・実行ができる方
当社のビジョン「現場から建設業を再定義する」への共感

■歓迎スキル
SaaSまたはITハードウェア業界でのマーケティング経験
インサイドセールス(IS)組織の立ち上げ・マネジメント経験
建設・土木・測量業界に関する知見
Salesforce / HubSpot 等のSFA・MAツールの導入・運用経験
ベンチャー企業でのIPO準備フェーズにおける実務経験

■求める人物像
・「現場」へのリスペクト: デスク上の数字だけでなく、顧客(建設現場)のリアルな課題に向き合える方。
・客観的・論理的思考: 多岐にわたる施策の中から、ROIの高い施策を冷静に見極められる方。
・自走力: 整っていない環境を楽しみ、自ら手を動かして仕組みを作れる方。
従業員数
40名 (2023年10月現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
40名 (2023年10月現在)
仕事内容
セガが保有するIPの価値最大化に向け、フランチャイズ戦略と連動しIPの魅力を伝えるための商品企画・開発をリードするポジションです。雑貨を中心としたキャラクターグッズやアパレルなどの商品展開により、ファン満足度と利益を最大化させるためのプロデュース業務であり、戦略立案と実行の双方を担いながら、チームを率いて事業成果の最大化を目指します。

1. IPフランチャイズ戦略 × 商品企画の推進
 ・担当IPのフランチャイズ方針に基づいた商品展開戦略の策定・実行
 ・IP価値最大化に向けた商品施策の設計、中長期および短期の企画ポートフォリオ管理

2. 商品企画・開発
 ・IPを活用した商品企画の立案(MD、アパレル、雑貨、デジタル商品等)
 ・重点案件における企画・開発ディレクション(必要に応じて自らも実務関与)
 ・コンセプト設計、価格設計、品質管理のリード
 ・商品開発プロセス全体の推進(スケジュール/コスト/品質)

3. ビジネス推進・パートナー連携
 ・製造メーカーとの交渉・関係構築
 ・商品販売部署(EC・リテール等)と連携した企画・推進
 ・KPI設計および事業進捗のモニタリング
求める経験 / スキル
■必須要件
・エンタメ業界(ゲーム/アニメ/キャラクター)での商品企画・開発、またはIPビジネスの実務経験(企画立案〜商品化までの一連のプロセス経験)
・複数案件を並行して推進したプロジェクトマネジメント経験
・社内外ステークホルダーとの調整・交渉能力
・物事の本質を理解しファクトベースで分析し自ら提案、業務推進ができる方
・自身の担当領域において高い成果を出すことに拘り続けてきた方

■歓迎要件
・中級英語(日常会話、基本的な英語を使用したビジネスメール対応など)
・大型物販イベントのディレクション経験
・グローバル市場での商品展開経験
・新規事業・新規商品の立ち上げ経験
従業員数
3,459名 (2023年3月31日時点)
勤務地

東京都

想定年収

900 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
3,459名 (2023年3月31日時点)
仕事内容
IPの価値を高めるために、ライセンス事業の側面からアプローチできる企画・戦略立案から事業部の目標達成までコミットいただきます。

また、IPビジネスの新しい挑戦や事業成長のための組織構築もお任せします。ビジネス推進のための仕組化・効率化をし、新たな挑戦のできる環境づくり、メンバーの育成を通して、組織の成長に寄与いただきます。

【仕事内容】
・事業戦略・計画の策定
・自社IP開発
・事業のモニタリング・重点課題の洗い出し・課題解決
・プロジェクトの統括・プロデュース業務
・企業に対しての折衝業務
・小規模(~5名)の組織マネジメント
求める経験 / スキル
【必須条件】
・コンテンツビジネスに関する実務経験5年以上
・プロジェクトマネジメントスキル(予算・スケジュール管理、チームマネジメント)
・外部企業との折衝、契約交渉の経験

【歓迎条件】
・キャラクターIPを活用したビジネス開発経験
・エンタメ業界でのマーケティング経験
・IPを活用した商品企画/イベント(POP-UP、作画展など)の企画・運営経験
・ビジネスレベルの英語力

【求める人材像】
・他社/自社IPを最大限活用し、新たなビジネスを生み出す意欲のある方
・チームワークを大切にし、円滑なコミュニケーションが取れる方
・市場のトレンドをキャッチし、柔軟な発想でコンテンツ開発ができる方
従業員数
250名
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 900 万円

従業員数
250名
仕事内容
viviONのグループ会社である株式会社zowieQは、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、「”音”と”声”で新しい価値を創造する」をミッションに掲げ、声優・ナレーター・VTuberなど音声領域に特化したプロダクション運営を行っています。

【タレントマネージャー(リーダー候補)】 は、所属タレントの価値最大化と組織の成長を牽引するポジションです。スケジュール管理や現場対応といった通常のマネジメント業務に加え、タレントのキャリア設計、プロモーション戦略の立案、クライアントとの折衝、そしてチームメンバーの育成・業務支援など、プレイングマネージャーとして組織の中核を担っていただきます。単なるスケジュール管理にとどまらず、タレントと共に「売れるための戦略」を練り、実行していく役割が期待されます。

【業務内容】
・所属タレントのマネジメント(スケジュール管理、現場同行、メンタルケアなど)
・タレントのキャリア設計・ブランディング支援および戦略的な営業活動
・クライアント(既存・新規)への企画提案・折衝および関係構築
・チーム全体の業務支援、進行管理、メンバー育成などのマネジメント業務
・各種事務作業およびプロモーション施策の実行

【このポジションの魅力】
裁量の大きさ: 個々の裁量が大きく、タレントの成長戦略や新規プロジェクトの企画・提案に自らの意志で挑戦できます。
グループシナジー: viviONグループのプラットフォームやプロダクトを活用し、多角的な視点で新しいエンタメ体験を創出できます。
組織作りへの参画: リーダー候補として、チームビルディングや事業推進のプロセスに深く関わり、組織の成長をダイレクトに感じられる環境です。
キャリアパス: マネジメントのスペシャリストとしてはもちろん、将来的には事業戦略に関わるポジションへのキャリアアップも可能です。
求める経験 / スキル
< 必要な条件/経験 >
・タレントマネージャーとしての3年以上の実務経験
・タレントのビジョンを描き、実現に向けて行動した経験
・社内外との円滑な折衝スキルおよび基礎的なビジネススキル

< 望ましい経験/スキル >
・5名程度のチームマネジメントまたはリーダー経験
・法人営業経験(業種問わず)
・映像、広告、キャスティング等の制作進行・プロデュース経験
・エンタメ系専門学校等での教務・育成業務の経験
従業員数
468名 ((2023年10月現在))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 700 万円

従業員数
468名 ((2023年10月現在))
仕事内容
<楽天グループについて>
楽天グループは、楽天市場や楽天ファッション等のインターネットサービス、クレジットカードをはじめ、銀行、証券、電子マネー等のフィンテックサービス、携帯キャリア事業などのモバイルサービス、さらにプロスポーツといった多岐にわたる分野で70以上のサービスを提供しています。これらのサービスを、楽天会員を中心としたメンバーシップを軸に有機的に結ぶことで、他にはない独自の「楽天エコシステム(経済圏)」を形成しています。
https://corp.rakuten.co.jp/careers/services/

<配属となる事業について>
今回配属となるのは「楽天24」という事業となります。この事業は楽天グループ直営のオンラインショップであり、ナショナルメーカーから商品の選定、仕入れ、マーケティング販売、発送、カスタマーサポートまでを一気通貫で行う直販型のビジネスです。
楽天のコマースビジネスは、基本的には自社のプラットフォームを販売事業者に開放するマーケットプレイスモデルですが、「楽天24」は楽天の直営型のコマースビジネスとなっております。通常の楽天のコマースビジネスとは異なり、楽天が主導で商品選定や販売戦略を組み立てられるところがこの事業の魅力となっています。
取り扱う商品は、日用品をはじめとして、食品や飲料、コスメ、ペット用品、ベビー用品など多岐に渡ります。
※詳細は以下もご確認ください※
https://24.rakuten.co.jp/

<業務内容詳細>
上記の「楽天24」事業の中の「MD課」に配属となります。業務内容としては、どの商品をどれだけ仕入れるのか市場分析や顧客分析をもとに検討し、在庫を管理し、そして商品販売。貢献利益などの利益指標も推進していき、担当カテゴリーの商品と楽天ユーザーのマッチングによる売上の最大化がミッションとなります。
売上と利益を改善していくための長期的なカテゴリー戦略を策定し、取引先とともに実行していただきます。大手ナショナルメーカーとの取引も多く、営業担当者と日々のコミュニケーションをはじめ、定期的な先方企業の役員陣など経営層との商談機会もあります。
JBP( ジョイント・ビジネス・プラン)という交渉の関係上、広告メディアや販促等の展開と企画の連携を行うこともあり、マーケティング領域のコミュニケーションの経験も積むことが可能です。

<ポジションの魅力>
営業担当者や先方企業の役員陣などの経営層とも商談機会があります。様々なステークホルダーを巻き込みながら業務推進していくポジションであり、分析力や交渉力、実行力が身につけられます。

<働く環境>
MD課は、取扱い商品カテゴリー別で分類されており、10カテゴリーが存在し、合計35名のバイヤーで構成されています。
20代後半~30代前半と若手が中心となっている組織になります。
新卒社員、中途社員(前職は、メーカー、卸、他業種の小売など多様に渡ります)半々程度で構成されています

<楽天グループ株式会社ホームページリンク>
・福利厚生:https://corp.rakuten.co.jp/careers/benefit/
・楽天カルチャー:https://corp.rakuten.co.jp/careers/culture/
求める経験 / スキル
■必須要件
・社会人経験2年以上の方
・社内外の方との折衝能力、コミュニケーションスキル
・小売業(ECビジネス含む)での経験者、もしくは卸売業での経験者、もしくはメーカー(BtoCの商材を扱う企業だと尚可)での勤務経験者
※上記に該当しない方でも、本ポジションに強い興味関心をお持ちの方は、ポテンシャルによって検討いたします
従業員数
29,419名 (9,989名(2025年12月31日現在、使用人兼務取締役・派遣社員・アルバイト除く就業人員ベース))
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
29,419名 (9,989名(2025年12月31日現在、使用人兼務取締役・派遣社員・アルバイト除く就業人員ベース))

株式会社HIKE

  • 在宅勤務可
仕事内容
ゲーム・アニメ・音楽・映像関連のエンターテインメント企業はじめ、広告代理店・メディア・出版社・一般企業に対し、IPコンテンツ等を活用した広告/販促/事業企画の立案や、メディアミックスのご提案に携わって頂きます。自社事業ドメインのみならず、グループ企業やパートナー企業のドメインやIPも活用することで、幅広い提案が可能です。また、ご本人の実力次第で、チームの取り纏め役としてのマネジメント業務をお任せいたします。

【具体的な業務内容】
・ゲーム・アニメ・音楽をはじめとしたエンターテインメント企業に対し、グループ会社含めた事業ドメインを活用した業務提案
・IPコンテンツ等を活用した広告/販促/事業企画の立案および提案
・メディアミックス企画、ビジネス スキームの構築、アライアンス業務
・上記提案に係る各所との調整と、営業資料や提案書等の作成
・ライセンサー/ライセンシーに対するIPの版権獲得や活用における交渉・調整業務など
求める経験 / スキル
【必須条件】
・商品企画開発の実務経験(2年以上)
・アニメ/ゲーム/マンガなどのIP・キャラクターコンテンツに強い興味関心

【歓迎条件】
・メーカー、ライセンシー、ライセンサー、流通、小売のいずれかでの実務経験(3年以上目安)
・アニメ・キャラクターグッズ・雑貨・アパレルなどの商品企画・営業経験
・SNS/ファンマーケティングに関する知見
・海外IPやブランドコラボに携わった経験
・英語または中国語のビジネスコミュニケーションスキル

【求める人材像】
・アニメ・ゲーム・マンガ・映画がとにかく好きな方
・「こんなグッズを作りたい!」という想いを形にしたい方
・おしゃれやトレンドに敏感で、デザインやものづくりに情熱のある方
従業員数
250名
勤務地

東京都

想定年収

400 万円 ~ 600 万円

従業員数
250名

REALITY株式会社

仕事内容
バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」における、MD(マーチャンダイジング)事業の拡大および売上の最大化をミッションとし、グッズ企画の立案から実行、そして事業基盤となる「仕組み(スキーム)」の構築をリードいただきます。 これまでの大規模な季節施策に加え、特定のコミュニティやコンセプトに焦点を当てたエンゲージメントの高い企画を創出し、ファンとライバーの熱量を高めるための新たな価値提供を担っていただきます。

【業務内容】
・数千人のライバーが参加する季節イベント(ハロウィン、周年等)に合わせた汎用グッズ施策のPM
・SKUの組み立て、価格設定、販売形態、限定性の設計など、購入率を高めるための販売戦略の策定。
・新規MD企画の立案・スキーム構築、人気イラストレーターコラボ、音楽ライブ連動、ユニット企画など、ターゲット特化型のグッズ企画立案
・開発・デザイン・3Dチームおよび社外パートナー(製造・EC)を巻き込んだ、実現のためのフロー構築
・トライアル企画の効果検証と、継続的なモデル化(型化)の推進

◆本ポジションの魅力
エンジニアやデザイナー、マーケターなど職責を問わず、仮説の検証のために出来ることをする。という文化が根付いています。また、アプリに日々触れる文化が社員に強く、ユーザーへの解像度が高い社員が多くいる点が魅力です。

◆キャリアアップについて
入社後は、まず既存施策の運用や新規企画のトライアル進行からスタートいただきますが、その後はMD事業全体の課題に対して、戦略の立案から実行までを主たる業務としていただくことを期待しています。ゆくゆくは特定のジャンルや事業数値に責任を持ち、組織や事業の拡大に応じたポジションでの活躍も見込めます。

◆作業環境
Slack,Notion等
求める経験 / スキル
◆求めるスキル/経験
・エンタメ業界(YouTuber/VTuber事務所、ゲーム、アニメ、キャラクタービジネス等)におけるMD・グッズの企画立案経験(目安3年以上)
・商品ラインナップの構成(SKU)、価格設定、販売チャネル選定など、販売戦略の意思決定を行った経験
・KPI(売上、粗利、在庫回転率等)に基づき、企画の仮説検証と改善を行った経験
・社内外の関係者を巻き込み、企画を形にするための制作進行・折衝能力

◆望ましいスキル/経験
・3Dキャラクター/アバター事業、またはUGCプラットフォームでの実務経験
・ゼロベースからの新規事業立ち上げや、未整備の業務フローを構築した経験
・リアル/バーチャルイベントと連動したMD企画の経験
・エンジニアやクリエイターと連携したサービス・プロダクト作りの経験

◆求める人物像
・REALITY社のValueに共感いただける方
・事業やプロダクト成長のための手段をこだわりなく実施できる方
・チームや組織を跨いで円滑にコミュニケーションできる方
従業員数
100名
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
100名
仕事内容
急成長が見込まれるドローン市場を牽引するスタートアップ企業で、ドローン機器・計測機器などの海外製品仕入・輸入通関業務・在庫管理・日本語版簡易マニュアル作成などのMD・ロジスティクス業務全般をお任せします。

【業務内容】
海外メーカーとの英語を使用した以下の業務になります。
・発注
・フォワーダーに依頼した輸入通関
・在庫管理
・購買コミットメント金額がある場合は残金額管理
・諸条件の交渉(納期、買い付け条件の交渉、簡単な価格交渉など)

上長と一緒に行う業務
・海外メーカーの商品の選定
・取引メーカーの開拓
・サンプル取り寄せ、品質チェック
・商品選定から発売までに関連する業務のスケジュール管理
求める経験 / スキル
【必須スキル・経験】
・海外製品の仕入、MD経験またはフォワーダーでの輸出入通関業務経験のある方
・PowerPoint/Excel中級レベル以上
・英語(読書・会話ビジネスレベル以上)

【歓迎スキル・経験】
・海外IT製品(ハードウェア)のMD・代理店業務
・マネジメント経験

【求める人物像】
・FLIGHTSのVALUESに共感できる方
・目標から逆算した行動計画やマイルストーンを設定し、着実に施策を実行できる方
・新しい考え方や知識、技術を貪欲に吸収して業務に活用できる方
・成功事例をナレッジ化し、チームでの勝利を目指せる方
・担当プロダクトを我が子のように育てられる方
従業員数
40名 (2023年10月現在)
勤務地

複数あり

想定年収

400 万円 ~ 600 万円

従業員数
40名 (2023年10月現在)
仕事内容
株式会社OPENRECは、ゲーム実況やオリジナル番組、eスポーツ大会の配信が楽しめる動画配信プラットフォーム「OPENREC.tv」の運営を中心に、人気配信者のオフラインイベントやグッズの企画制作など、幅広く事業を展開しています。

今回は、その中でも急成長中のオリジナルブランド「with mellow」のプランナーを募集します!

「with mellow」は、ストリーマーを中心としたクリエイターの皆さんとのコラボレーションを主軸に展開するアパレルブランドです。

■仕事内容
「with mellow」の企画から販売、発送まで幅広くして担当していただきます。
具体的には…
・商品企画立案
・制作進行管理
・クリエイティブの品質管理
・撮影進行管理
・販売管理
・組織マネジメント、メンバーマネジメント
など

■魅力
・あなたのアイデアが形になります!
・ものづくりの全工程に関われるので、スキルアップのチャンスがたくさん!
・チーム全員で挑戦し、ブランドを成長させていく過程に関われる!

■当社の特徴:
ゲーム配信、eスポーツ、次世代ファンコミュケーションプラットフォーム、Web3.0と昨今、新規上場も増えている最も勢いのある分野で、事業展開中の企業です。本ポジションはそんな当社の経営を支える重要なポジションになります。組織作りや上場準備を経験したい方、経験された方は大歓迎です。
配信を通して世に出てないスターが生まれたり、応援するストリーマーの視聴で元気をもらったり、生きがいができたりとユーザーの皆さんの毎日が生き生きすることが社会を元気づけることにつながると信じています。我々社員も様々なユーザーと触れ合える機会を創出し、「OPENREC.tv」に訪れることで楽しい時間を過ごしてもらえることを励みにしています。
求める経験 / スキル
■応募資格(必須要件)
※下記のいづれかをお持ちの方
・アパレル業界での商品企画の実務経験のある方
・グッズ企画におけるデザイン~発注管理の一連のご経験がある方
・案件の収支管理のご経験がある方(ものづくりにおける金銭感覚のある方)
・グッズ、ノベルティ等の制作 またはEコマースの販売に携わったことのある方
・ストリーマー以外のサブカルチャーエンタメへの理解がある方(ファン心理を理解されている方)
・SNS企画などデジタルの企画プロモーションに携わってきた方
・グッズ販売会社や代理店にて商品企画、販売進行携わったことがある方(領域:サブカル、アーティスト寄りが好ましい)

■応募資格(歓迎要件)
・ストリーマー関連のコンテンツ体験がお好きな方
・アパレルグッズ制作に対して熱量が高い方
従業員数
53名 (2024年12月現在)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,200 万円

従業員数
53名 (2024年12月現在)
仕事内容
世界中にファンの多い2次元コンテンツのグッズをお客様に届け、売上を上げていくことがミッションとなります。

販売計画や価格設定、施策立案から実行までを一貫してリードし、関係者と連携しながらEC事業の成長を支える役割を担っていただくことを期待しています。

・商品売上、在庫状況の管理
・商品価格設定
・商品展開やプロモーション施策の立案・実行
・売上や予算の設計、管理
・生産計画(商品の仕入れ/在庫調整)
・社内外の関係者との調整およびプロジェクト推進
・販売データの分析と改善提案
・チームマネジメント

また、ゆくゆくは実店舗の立ち上げも予定しており、EC領域だけでなくグッズ販売の領域に幅広く携わっていただきます。
求める経験 / スキル
〈必須要件〉
・自社ECサイトでの販売戦略に関わる実務経験(2年以上)
・エンタメグッズないしはライセンス商品の取り扱い経験(例:公式グッズ、コラボ商品など)
・チームリードまたはメンバーマネジメント経験

〈歓迎要件〉
・越境EC(海外向けEC)の運用経験
・ベンチャー企業等、少人数でのECサイト運用経験
・CRM(顧客関係管理)領域での知見や業務経験
・商品企画やライセンス交渉の経験

〈特徴・魅力〉
・世界中の二次元コンテンツファンに向けて、公式グッズやコラボ商品を届けるやりがいのあるポジションです。
・多数の事業を取り扱い安定した企業地盤がありながら、新規事業のチームとして裁量が大きく、スピード感をもった試行錯誤を通じてご自身の戦略の効果を実感できます。
・今後は他社IP商品やホビー関連グッズなど、取り扱い商品の幅をさらに広げていく予定です。
従業員数
468名 ((2023年10月現在))
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 800 万円

従業員数
468名 ((2023年10月現在))

カバー株式会社

  • 課長以上
  • 在宅勤務可
  • 上場企業
仕事内容
■概要
当社Vtuberプロダクション事業(ホロライブプロダクション)のプロジェクトマネージャーとして、プロジェクトマネジメント全般をお任せします。

■業務内容
具体的には・・・

ホロライブプロダクションにおける新規デビュープロジェクトをはじめとする様々なプロジェクトマネジメント
プロジェクトマネジメントに必要なあらゆる業務(進行管理 / 予実管理 / 課題管理 / 要件整理 / 各種資料作成 / その他雑務)
社外パートナー企業、協力クリエーター、社内他部署との業務折衝など
■コンテンツ例
・THE SUMMER OF ADVENT 2024 https://hololive.hololivepro.com/special/12100/
・ホロライブカウントダウン2024 https://www.youtube.com/watch?v=k8Jjwu3YwPo
・魔法少女ホロウィッチ! https://holowitches.hololivepro.com/
求める経験 / スキル
◆必須スキル◆
・アニメ・ゲーム・マンガ等のエンタメ業界でのコンテンツ制作におけるプロ
 ジェクトマネジメント経験
・社外パートナー企業、協力クリエーター、社内他部署との業務折衝の経験

◆歓迎スキル◆
・Vtuber業界での実務経験
・Vtuber業界への興味、知見
・大小様々な規模のプロジェクトマネジメント経験
・ウォーターフォール開発やアジャイル開発など、プロジェクトマネジメント
 に関する体系的な知識
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

600 万円 ~ 800 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)

カバー株式会社

  • 在宅勤務可
  • 上場企業
  • 部長以上
仕事内容
■概要
当社の活動を日々支えてくださっている所属タレントの皆様に、より気持ちよく活動いただけるよう、プロダクションへの所属価値をさらに高めるためのプロジェクトを牽引いただきます。
常に更新される課題をキャッチアップしながら、タレント-ファンの皆様-会社のいずれにとっても最適と考えられる打ち手を考え、実行し、PDCAサイクルを回す重要な役割となります。正解のない難易度の高い業務ですが、引き続き成長途上にあるVTuber業界において、最先端の論点に触れ続けることのできるポジションです。

■業務内容
-タレントの皆様からの要望/課題の吸い上げ・管理
-活動ガイドラインのメンテナンス
-タレント-会社間のコミュニケーションパスの拡充
-タレント活動の多様なキャリアモデルの策定
求める経験 / スキル
<必須スキル>
・相手を尊重したコミュニケーションをとり、
 社内外のステークホルダーと良好な関係を保ってプロジェクトを完遂した経験
・未経験の領域において、内外のリサーチを通じて課題の抽出と解決策の提案、
 実装までをやり切った経験
・社内外問わず、他者が読むことを前提としたドキュメントを作成し、実際に活用された経験

<歓迎スキル>
・カスタマーサクセスや社内ヘルプデスクなどで、課題を管理し能動的に解決に導いた経験
・インフルエンサービジネスやエンターテインメントビジネス業界での経験
・英語ネイティブのステークホルダーと、英語を使ってプロジェクトを進めた経験
従業員数
750名 (2025年9月末現在)
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,300 万円

従業員数
750名 (2025年9月末現在)
仕事内容
■業務内容

以下のうち、ご本人の適性・経験に応じた業務を主にご担当いただきます。

・キャラクターコンテンツ・ライセンスビジネスに関する外部企業との渉外・折衝(営業)
・キャラクターグッズ、書籍などの商品企画・制作推進進行管理
・キャラクターコンテンツ・グッズ制作に関わる監修業務
・契約書関連の調整・管理業務(ライセンス契約・商品化許諾契約)
・社内関係者との調整・情報連携
・プロジェクト推進に伴う必要資料の作成や社外対応
・オフラインイベントの企画・制作・運営業務

※アプリ開発領域のデザイン業務ではありません。
求める経験 / スキル
■必須スキル/経験(MUST)
・キャラクターライセンス関連業務の経験(2年以上)
・グッズ、玩具、ぬいぐるみ、生活雑貨含む、キャラクター製品の知見

■歓迎(WANT)
・キャラクタービジネス、及びエンターテイメント業界内での商品企画や企画営業の経験
・ライセンサー/ライセンシー勤務経験
・有形商材の商品企画、制作進行管理経験
・プロモーション業務経験
・オフラインイベント業務経験
従業員数
531名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 700 万円

従業員数
531名 ((グループ全体:1,058名)2023年10月現在)
仕事内容
【主な業務】
ポノスから生まれるIPプロダクトの自社グッズ製品化及びライセンス関連全般をご担当いただきます。
にゃんこ大戦争等、ポノスのサービスの魅力をより多くの人々に伝える業務となります。
 
【具体的には】
・各種メディア展開、キャラクター商品の自社制作企画など、様々な外部へのライセンス展開
・自社IPのライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業、契約書締結処理、監修業務など)
・ライセンスアウトによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案業務
求める経験 / スキル
応募資格(必須)
下記いずれかのご経験をお持ちの方
・キャラクター・グッズのEC(Amazonや自社EC)などの立ち上げやグロースおよび運用経験
・キャラクター・グッズのECのプロモーション(キャンペーンやSNS運用)経験
・自社/他社問わずキャラクターIPを用いたグッズの企画・制作経験

応募資格(歓迎)
・業種問わず商品企画やMDとして働いた実務経験
・対外折衝経験および進行管理経験
・EC運営経験
・toC向けのマーケティング、プロモーション経験

求める人物像
・定量的かつ論理的思考をお持ちの方
・謙虚な方
・明るいコミュニケーションでチームに伝えられる影響力のある方
・粘り強くタフな方
・クスっと笑えるようなボケを言える方
・外部会社とのコミュニケーションが苦じゃない方
・フットワークが軽い方
・モノづくりに対する尊敬の念を持っている方
従業員数
200名
勤務地

複数あり

想定年収

450 万円 ~ 700 万円

従業員数
200名
仕事内容
【主な業務】
ポノスから生まれるIPプロダクトの事業推進するライセンス・アライアンス担当ポジションとなります。
にゃんこ大戦争等、ポノスのIPサービスの魅力をより多くの人々に伝える業務です。
 
【具体的には】
・IPビジネス規模の拡大を目指し、自社プロダクトを活かした事業開発
・ライセンスアウト・コラボによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案
・各種メディア展開、様々な外部とのアライアンス展開
・自社IPのアライアンス業務全般(アライアンス先企業の営業、契約書締結処理、監修業務など)
求める経験 / スキル
応募資格(必須)
・IPライセンス・アライアンス関連業務の経験
・外部会社のコントロールや折衝を行った経験

応募資格(歓迎)
・toC向けのマーケティング、プロモーション(宣伝・調査)にまつわる業務を行った経験
・PR会社もしくは企業広報(広報・宣伝部等)の経験
・メディアプランナーとして効率的なバイイング戦略立案・実施経験
・Webコンテンツ(ゲーム/ポータル/ECなど)プロモーション(宣伝・調査)にまつわる業務を行った経験
・マーケティング戦略の立案・管理実績
・対外折衝経験および進行管理経験
・ゲームやサービス等のプロジェクトマネジメント経験

求める人物像
・定量的かつ論理的思考をお持ちの方
・謙虚な方
・明るいコミュニケーションでチームに伝えられる影響力のある方
・粘り強くタフな方
・クスっと笑えるようなボケを言える方
・外部会社とのコミュニケーションが苦じゃない方
・フットワークが軽い方
・モノづくりに対する尊敬の念を持っている方
従業員数
200名
勤務地

複数あり

想定年収

600 万円 ~ 1,000 万円

従業員数
200名
仕事内容
運用中タイトルや新規開発中タイトルのプロデュース及び運営体制の組閣及び運用計画の策定・遂行を担って頂きます。(プロジェクト人数規模は50名~100名程度のプロジェクトになります)

・予算策定/企画立案/開発組織の立ち上げ
・運用計画/開発の推進及びマネジメント
・マーケティング、プロモーション戦略の策定
・チームメンバーの採用/チームビルド/チームマネジメント
・外部との渉外
・その他プロジェクト管理全般  等

※面接を通してご希望や適性を考慮しながら、アサインを検討させていただきます。
求める経験 / スキル
【必須条件】
・スマートフォンアプリゲームの予算策定、採用、チーム構築、開発管理、運用体制構築経験
・トップセールス100位圏内のスマートフォンゲームでの管理職経験
・20名以上規模の開発チームにおけるマネジメント経験

【歓迎条件】
・交渉力 、折衝力
・3Dゲームタイトルでの開発、運用経験
・マーケティングやプロモーションに関する知見

【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方
・難局に立ち向かえるチームをつくれる方
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,200 万円

仕事内容
・事業戦略に基づいたプロモーション戦略設計
・新規獲得 / 既存ロイヤリティ向上のためのプロモーションプラン設計
・プロモーションプランに基づいた施策の企画立案と実行
・実施施策の効果測定と分析
・競合サービスの調査と分析
・SNS運用
・メディアリレーション (折衝業務等)
・スケジュール、予算の管理
求める経験 / スキル
【必須条件】
・広告代理店/ゲーム会社/エンタメ事業会社などでのプロモーション経験
・ゲームのプロモーション戦略立案/実行経験 (事業を大きく推進させたなどの実績)
・事業計画に基づいた施策設計/効果測定・分析経験

【歓迎条件】
・プロモーションリーダー経験
・ゲーム業界でのプロデューサー・ディレクター・アシスタントプロデューサー経験
・ゲーム業界でのマーケティング、プロモーション経験
・スマートフォン向けゲームのプロモーション経験
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方

【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・高いコミュニケーション能力があり、関係各所とのやり取りを円滑にできる方
・論理的に物事を伝えられる方
・状況の変化などに臨機応変に対応できる柔軟性がある方
勤務地

東京都

想定年収

500 万円 ~ 1,200 万円

  1. ハイクラス転職TOP
  2. マーチャンダイザー(MD)
  3. マーチャンダイザー(MD)/WEB(デジタル・メディア・ゲーム)の求人・転職情報

転職支援サービスお申し込み