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求人・転職情報

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仕事内容
【具体的な仕事内容】
キャラクターのモデリング
3Dキャラクターのデザイン作成
クオリティコントロール
協力パートナー企業の窓口対応や品質管理
レギュレーション制作及びワークフローの構築

【仕事のやりがい】
ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい
部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境
社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい
キャラクターデザインの経験がない方でも、適正に応じてデザイン担当のチャンスあり
日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる
求める経験 / スキル
【必須スキル/経験】
ゲーム業界での3Dモデリング実務経験
MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dツールスキル
セットアップの制作経験

【歓迎スキル/経験】
コンシューマーゲームのモデル制作経験
ゲームエンジン(Unity、UnrealEngineなど)を使用した制作経験
新規開発の立ち上げ時の仕様作成経験
ZBrushやSubstancePainer/Designerの使用経験
マテリアルシェーダー制作経験
MelやPythonを使用したスクリプトの制作経験
社内メンバーの育成とクオリティ管理の経験
パートナー企業への発注業務とクオリティ管理の経験

【求める人物像】
ゲーム制作に対して自信と意欲と熱意のある方
自ら積極的にアイデアを発信することが得意な方
チームマネジメントが得意な方
世界的ヒット作を手がけたい方
従業員数
814名 (2024年7月31日現在)
勤務地

愛知県

想定年収

300 万円 ~ 1,020 万円

従業員数
814名 (2024年7月31日現在)

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