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日本テレビ放送網株式会社

仕事内容
【ミッション】
コンテンツの価値最大化、新たな事業展開の加速を目的に、社内外のデータを収集、分析、可視化する基盤を開発し、業務の最適化、パフォーマンスの向上、戦略的な意思決定のサポートをしていくことをミッションとしています。

【業務内容】
・経営方針に基づくデータ戦略の企画立案や方針策定
・データ基盤及び関連プロダクトのグランドデザインの策定、構築、運用
・データウェアハウスやデータマートの構築、運用のプロジェクトマネジメント
・クラウドサービスを活用したシステムアーキテクチャーの設計、レビュー
・パートナーマネジメントとチームビルディング
求める経験 / スキル
【必須要件】
・データ基盤の構築により業務の効率化や課題解決につなげた経験(3年以上)
・データ基盤におけるデータ収集やETL処理の設計、開発経験
・クラウドサービス(AWS/GCP)を活用したシステム開発や運用の経験
・パートナーマネジメントとチームビルディング経験

【歓迎要件】
・情報システム/社内業務システムに関するプロジェクトマネジメント経験
・BI ツールやノーコード/ローコードなど外部ツールを利用したフロントエンドの開発経験
・AI技術を活用するシステムの構築経験
・システム内製経験
・クラウドに関する深い知見
・コンテンツビジネスに関する深い知見
従業員数
1,353名 (2024年4月1日現在)
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,300 万円

従業員数
1,353名 (2024年4月1日現在)
仕事内容
【ミッション】
地上波放送に加え配信ビジネスなど多様なコンテンツ展開を推進するため、コンテンツ制作のワークフローや放送局の基幹業務プロセスの将来像をデザインし、AIなどのデジタル技術を活用し、テックドリブンなアプローチで生産性向上と価値創造を実現すること

【業務内容】
・日本テレビ及び日本テレビグループ全体の情報システムのグランドデザイン策定
・デジタル技術を活用した、全社業務の生産性向上・高度化施策の推進
・システム構築におけるプロジェクトマネジメント・上流設計・レビュー
・パブリッククラウドやSaaSを活用した開発の効率化推進
求める経験 / スキル
【必須要件】
・AIなどのデジタル技術を活用し業務改善・改革を推進した経験(3年以上)
・ステークホルダーとの交渉、調整を経て、業務改善・改革を実現した経験
・エンドユーザーとの要求/要件定義の経験
・クラウドサービス(AWS/GCP)を活用したシステムの開発や運用の経験
・プロジェクトマネジメント経験

【歓迎要件】
・情報システム/社内業務システムの最適化のためのグランドデザインを策定した経験
・生成AI・機械学習などAIを活用した業務改革の経験
・システム内製経験
・クラウドに関する深い知見
・コンテンツビジネスに関する深い知見
勤務地

東京都

想定年収

800 万円 ~ 1,300 万円

仕事内容
★自社プロダクト開発・リモート/副業可★

【UUUMについて】
私たちUUUMは影響力の高い日本屈指の専属YouTuberのマネジメント企業として認知されていますが、数多くの中規模のYouTubeクリエイターのネットワーク化も行っており、さらにはInstagram等のマイクロインフルエンサー、Tiktokライバーなど、あらゆるクリエイターとの接点となる日本最大級のクリエイターのデータベースを構築しています。

現在UUUMは2つの事業で形成されています。
まず1つ目はあらゆるテクノロジーとプロデュース力でその創造活動や収益安定化を仕組み化しクリエイターへ価値提供する「インフルエンサーギャラクシー事業」、もう1つは、いわゆる広告案件と言われておりますがUUUMのお客様となる企業様におけるブランド認知や商品購買などのマーケティング活動を支援するために、保有するクリエイターのデータベースや公開された動画コンテンツ等の内容や文脈まで分析し、クリエイターと案件のマッチングやプランニングを行う「コンテクスト・ドリブン・マーケティング事業」、この2つの事業を推進し挑戦を続けています。

UUUMのプロダクト開発としては、それぞれの事業に
・クリエイター向けプロダクト「UUUM ONE for Creators」
・ブランド/広告主向けプロダクト「Influencer PORT」
の2つのプロダクトを開発しています。

【業務内容】
プロダクトマネジャーとして、クリエイターへ価値を届けるプロダクト、またはクリエイターの価値を広告主へ届けるプロダクト、いずれかのプロダクト開発をリードしていただきます。
プロダクトマネジメントの領域は多岐に渡りますが、技術に基づく「価値仮説の定義」から、その「検証(プロダクトをリリースし、フィードバックをもらうサイクル)」を中心に、そのプロダクトのフェーズにとって最も必要な業務を見つけ、関係者を巻き込みながら時にはハンズオンで実務を回していただきます。
プロダクトマネジャー同士で協業しご自身の経験値を高めながら、プロダクトの成長に貢献していただきます。

【具体的な業務内容】
・市場顧客分析
・価値仮説立て、検証
・戦略立案、ロードマップ策定
・開発チームへ向けた要件定義、課題設定
・リリース計画作成と実行
・プロダクトマーケティング
・製品グロース

具体的な仕事の進め方として以下のようなものがあります。
・マーケットと自社プロダクトの潜在的な価値から、競争優位性のあるプロダクトロードマップを構築
・マーケットとテクノロジーをつなぐ考察を日常的に行い、社内メンバーと情報交換と共有の実施
・業界の最先端トレンドや技術革新に対し、敏感に好奇心を持って継続的に知見をアップデート
・ビジネスと技術的の両方の視点で外部企業との戦略的連携を設計・推進
・常日頃プロダクトのKPIとマーケットの数字をウォッチしながら、プロダクトの評価と新しい価値の探索を行い、プロダクトロードマップを洗練させる
求める経験 / スキル
■必須スキル・経験
・何かしらのプログラミング言語によるソフトウェア開発の経験(言語不問)
・RDBのデータベースの理解とSQLの利用経験

■歓迎スキル・経験
・大規模データを利用するシステム開発に携わった経験
・機械学習または統計の基礎知識
従業員数
572名 ((2022年5月末時点))
勤務地

東京都

想定年収

700 万円 ~ 1,300 万円

従業員数
572名 ((2022年5月末時点))

株式会社コジマプロダクション

仕事内容
マーケティングメンバーと協力し、小島秀夫およびコジマプロダクションの製品ブランドに関するコミュニケーション戦略を立案・管理する。

プレス、インフルエンサー、プロモーションパートナーとのライブイベントやバーチャルイベント(プレスインタビュー、ツアー、東京ゲームショウなど)のコーディネート、手配する。
日本における全てのプレス、インフルエンサー、プロモーションパートナーとの連絡窓口となる。

コジマプロダクション製品の認知度を高めるため、発表から発売までのコミュニケーションキャンペーンを構築し、実行する。

外部エージェンシーと協力し、すべての戦術がグローバルに整合していることを確認する。
コジマプロダクションのストーリーをゲームにとどまらず、より広い議論の輪に巻き込むために、ローカルとグローバルの両方のトレンドを見極める。
企画、スケジューリング、作成、承認、出版に至るまで、プロモーション資産の配布を最初から最後まで監督する。

プレスリリース、QA文書、社内ニュースレターなど、プレス関連のキャンペーン資料のコミュニケーションコピーを作成する。

東京以外のチームメンバーや代理店と緊密に連携し、すべてのアウトバウンドプロモーション活動においてグローバルな整合性を保つ。

ソーシャル・チャンネルやウェブサイトのマネージャーを補佐し、公式チャンネルで使用できるコンテンツのアイデアを開発する。

オウンドンドメディアキャンペーンの成果を定期的に報告する。
求める経験 / スキル
【応募条件】
広報業務経験5年以上。ゲームまたはエンタメ業界経験者優遇
優れたプロジェクト管理能力とPRプランニング能力。
ゲームやエンタメ分野におけるプレスやインフルエンサーとの強いコネクションがあること。
プレスや消費者とのインタビューに慣れていること。

【あると望ましい経験等(必須ではありません)】
口頭でスムーズにコミュニケーションが可能な英語力があること。(ビジネスレベル以上)
PHOTOSHOP、EXCEL、POWERPOINT、SHAREPOINT、PR測定ツールに精通していることが望ましい。
海外チームとの勤務時間に柔軟に対応できる方。
前向きでプロフェッショナルな姿勢。
従業員数
-
勤務地

東京都

想定年収

420 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
-

株式会社コジマプロダクション

仕事内容
特性に応じて下記のいずれかのプログラム業務に従事していただきます。
制作進行状況によって柔軟に従事していただきます。

【業務内容詳細】
・UIシステムおよびUIエディタプログラムの制作
・UIコンテンツのプログラミング
求める経験 / スキル
■必須要件
少なくとも1つのゲームタイトルの開発を完了した経験
据え置き型の消費者向けデバイスまたは PC での UI コンテンツの作成経験
ゲームエンジンのUIシステムおよびUIエディタの開発または改善の経験

■歓迎要件
据え置きコンシューマー機もしくはPCでの3Dゲーム開発経験
従業員数
-
勤務地

東京都

想定年収

420 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
-

株式会社コジマプロダクション

仕事内容
特性に応じて下記のいずれかの業務に従事していただきます。
制作進行状況によって柔軟に従事していただきます。

【業務内容詳細】
データの収集と分析、KPIの設定
データ分析結果に基づく対策・改善提案の立案・実施
分析ログの設計とデータの管理
求める経験 / スキル
■必須要件
ゲームデータ分析の業務経験が3年以上あること
ゲームとゲームユーザーの動向に関する理解
他部署や外部関係者と円滑にコミュニケーションを取り、協力できる能力
ビジネスレベルの日本語スキル
ゲームおよびエンターテインメント業界に関する知識

■歓迎要件
ゲーム開発/制作の経験
ビジネスレベルの英語力
従業員数
-
勤務地

東京都

想定年収

420 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
-

株式会社コジマプロダクション

仕事内容
特性に応じて下記のいずれかのプログラム業務に従事していただきます。
制作進行状況によって柔軟に従事していただきます。

【業務内容詳細】
・NPCや敵の挙動、ゲームバランスを制御するためのシステムを構築する。
・AIシステム開発を主業務として希望していても
 現状のシステムを利用してのゲームコンテンツ制作もある程度行う可能性があります。
求める経験 / スキル
■必須要件
1タイトル以上のゲーム開発完成経験
ゲームAIプログラムを作成した経験がある。
ゲームにおけるAIやキャラクター制御に関して深い知識がある。
数学に関して深い知識がある。

■歓迎要件
据え置きコンシューマー機もしくはPCでの3Dゲーム開発経験
キャラクターAIや群集AIの開発経験
人間型NPC、非人間型NPC両方の開発経験
経路探索、知識表現などのNPCに必要なシステム開発経験
移動経路探索に合わせた歩行アニメーション制御設計経験
従業員数
-
勤務地

東京都

想定年収

420 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
-

株式会社コジマプロダクション

仕事内容
ゲーム開発環境の構築・保守・最適化
ゲーム開発で必要なツール制作・保守
業務効率化のためのツール制作・保守
新規プロジェクトにおいてゲームクオリティ向上のための提案・技術研究
求める経験 / スキル
【応募条件】
C++/Python/C#を使用したツール作成経験
自発的に問題を発見し、提案、解決する姿勢と能力

【あると望ましい経験等(必須ではありません)】
据え置きコンシューマー機もしくはPCでの3Dゲーム開発経験
下記システムのいずれかの開発経験
キャラクターアニメーションシステム
RPGにおけるイベント制御システム(フラグ管理、会話など)
ファイルロード管理周り、アセット管理周り
ミドルウェアやドライバのタイトルへのインテグレート(組み込み)
新しいプロジェクトの仕様の実験・検証経験

【提出物】
■履歴書(写真付き)
■職務経歴書
過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。
使用できるプログラム言語と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
使用できるソフトウェア(Photoshop、Maya、Eclipse等)と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
最近見た技術講演やその関連記事等で技術的・表現的に素晴らしいと感じたものを2つ挙げ、その理由を簡潔に記載してください。
最近プレイしたゲームで技術的に興味を持ったタイトル1本について、その理由を簡潔に記載してください。

■作品
ビルドした実行形式を添えてください。
画面をキャプチャした動画を添付してください。(環境によっては動作しない可能性があるため)
提出プログラムに対する必要な説明を記載した“readme.txt”ファイルを、作成してください。readme.txtには、下記説明の記載もお願いします。
実行環境等を含めた実行方法
プログラムを作成する上で苦労した箇所
力をいれて作った部分で、「プログラム上」で特に注意してみてもらいたい箇所
参考にしたソースファイルがあるなら、どの様なところを参考にしましたか?またその部分のファイル名を書いてください。

■注意点
他の人が作成したライブラリ、関数等を使っている場合は、その部分を「別ファイル」に分けて、そのファイル名を書いてください。

<以下のような場合も該当します>
他の人が作成した関数を使用した場合
何かを参考にし参考元のソースが半分以上残っている場合
フリーのライブラリを使用した場合(ライブラリ名を明記してください)
他人の作ったライブラリを使用した場合(ライブラリ名を明記してください)
機密事項に触れるソース、情報は除外してご提出ください。
従業員数
-
勤務地

東京都

想定年収

420 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
-

株式会社コジマプロダクション

仕事内容
特性に応じて下記のいずれかのプログラム業務に従事していただきます。
制作進行状況によって柔軟に従事していただきます。

キャラクター制御実装
イベント進行実装
プレイヤー・NPCなどの専任・もしくは複数のコンテンツ開発担当
ゲームのイベント進行の実装および、ゲームデザイナー等が行うスクリプティング業務の設計
トラブル対応サポート
その他タイトルに必要なシステム開発
求める経験 / スキル
■必須要件
据え置きコンシューマー機もしくはPCでの3Dゲーム開発経験
ファイルロード管理周り、アセット管理周り
ミドルウェアやドライバのタイトルへのインテグレート(組み込み)
新しいプロジェクトの仕様の実験・検証経験
下記システムのいずれかの開発経験
キャラクターアニメーションシステム
RPGにおけるイベント制御システム(フラグ管理、会話など)

■歓迎要件
数学、物理をもとにしたグラフィックスのコード・生成についての知識
Houdiniなどを使ったエフェクト制作経験

■応募にあたって
・履歴書(写真付き)
・使用できるソフトウェア(Photoshop、Maya、Eclipse等)と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
・最近見た技術講演やその関連記事等で技術的・表現的に素晴らしいと感じたものを2つ挙げ、その理由を簡潔に記載してください。
・最近プレイしたゲームで技術的に興味を持ったタイトル1本について、その理由を簡潔に記載してください。
従業員数
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勤務地

東京都

想定年収

420 万円 ~ 1,500 万円

従業員数
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