求人・転職情報
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日本テレビ放送網株式会社
コンテンツの価値最大化、新たな事業展開の加速を目的に、社内外のデータを収集、分析、可視化する基盤を開発し、業務の最適化、パフォーマンスの向上、戦略的な意思決定のサポートをしていくことをミッションとしています。
【業務内容】
・経営方針に基づくデータ戦略の企画立案や方針策定
・データ基盤及び関連プロダクトのグランドデザインの策定、構築、運用
・データウェアハウスやデータマートの構築、運用のプロジェクトマネジメント
・クラウドサービスを活用したシステムアーキテクチャーの設計、レビュー
・パートナーマネジメントとチームビルディング
・データ基盤の構築により業務の効率化や課題解決につなげた経験(3年以上)
・データ基盤におけるデータ収集やETL処理の設計、開発経験
・クラウドサービス(AWS/GCP)を活用したシステム開発や運用の経験
・パートナーマネジメントとチームビルディング経験
【歓迎要件】
・情報システム/社内業務システムに関するプロジェクトマネジメント経験
・BI ツールやノーコード/ローコードなど外部ツールを利用したフロントエンドの開発経験
・AI技術を活用するシステムの構築経験
・システム内製経験
・クラウドに関する深い知見
・コンテンツビジネスに関する深い知見
東京都
800 万円 ~ 1,300 万円
日本テレビ放送網株式会社
地上波放送に加え配信ビジネスなど多様なコンテンツ展開を推進するため、コンテンツ制作のワークフローや放送局の基幹業務プロセスの将来像をデザインし、AIなどのデジタル技術を活用し、テックドリブンなアプローチで生産性向上と価値創造を実現すること
【業務内容】
・日本テレビ及び日本テレビグループ全体の情報システムのグランドデザイン策定
・デジタル技術を活用した、全社業務の生産性向上・高度化施策の推進
・システム構築におけるプロジェクトマネジメント・上流設計・レビュー
・パブリッククラウドやSaaSを活用した開発の効率化推進
・AIなどのデジタル技術を活用し業務改善・改革を推進した経験(3年以上)
・ステークホルダーとの交渉、調整を経て、業務改善・改革を実現した経験
・エンドユーザーとの要求/要件定義の経験
・クラウドサービス(AWS/GCP)を活用したシステムの開発や運用の経験
・プロジェクトマネジメント経験
【歓迎要件】
・情報システム/社内業務システムの最適化のためのグランドデザインを策定した経験
・生成AI・機械学習などAIを活用した業務改革の経験
・システム内製経験
・クラウドに関する深い知見
・コンテンツビジネスに関する深い知見
東京都
800 万円 ~ 1,300 万円
外資エンターテインメント企業
現在、急速な事業拡大に伴い、人事戦略の中核を担う HR Business Partner(HRBP) を募集しています。
このポジションは、事業戦略と人事戦略を架け橋として結びつけ、組織変革をリードする極めて影響力の大きい役割 です。組織設計、タレントマネジメント、リーダー支援、労務リスク管理など、人事領域を広くカバーしながら、経営層や専門チームと協働し、強い組織づくりを推進していただきます。
■ 主な業務内容
● 組織課題の特定と意思決定支援
データ分析やリーダーとの対話を通じ、組織の本質課題を見極め、戦略的な解決策を提案・実行。経営層のパートナーとして意思決定を支援。
● タレントマネジメント・組織開発
評価制度運用、エンゲージメント向上施策、サーベイ活用などを通じ、組織の生産性と健全性を高める取り組みを推進。
● リーダーシップ支援/コーチング
マネジメント層に対し、組織運営や人材マネジメントの観点から助言。リーダー自身の成長も後押しし、組織全体のパフォーマンス向上に貢献。
● 労務・リスクマネジメント
法令遵守、従業員対応、組織運営におけるリスクの予防と早期対応を行い、健全な組織基盤を構築。
・日本国内での人事経験(5年以上)
・ネイティブレベルの日本語力
・中小企業・スタートアップなどで、幅広い人事業務をハンズオンで担当した経験
・日本の労働法や労働慣習への十分な理解
・組織開発、人材育成、採用、労務などの実務経験
・多様なステークホルダーと協働し、影響力を発揮できる方
東京都
500 万円 ~ 1,200 万円
REALITY Studios株式会社
◆業務内容(一例)
・担当事務所の戦略・計画策定、実行推進
・担当事務所の予算管理、経営へのレポーティング業務
・新規の商品やイベントの企画立案、実行推進
・タレント含む社内外の調整業務
# 会社概要
REALITY Studios株式会社(グリー100%子会社)
代表取締役社長 杉山 綱祐
-事業内容
・多彩なタレントをマネジメント・プロデュースするVTuber事務所の運営を行っています。
-参考リンク
・REALITY Studios株式会社公式サイト (https://reality-studios.inc/)
・REALITY Studios株式会社公式Twitter (https://twitter.com/REALITY_STUDIO_)
・エンターテインメントコンテンツ(ゲーム・アニメ、音楽等)の事業責任経験
・VTuberそのもの及びVTuber事業に関する興味、知見
・円滑なコミュニケーション力と高いホスピタリティがある方
【歓迎】
・VTuber事業経験
・音楽アーティストマネジメント事業経験
東京都
800 万円 ~ 1,200 万円
◆デジタル×エンタメ/大手ゲーム会社の子会社◆
弊社が運営するVtuber事務所の事業開発部門の責任者として、広告代理店・広告主に向けて自社IPによるマーケティング課題の解決をしていただきます。
◆業務内容(一例)
・部門の戦略・計画策定、実行推進
・部門の予算管理、経営へのレポーティング業務
・自社IPを活用した企画・コンサルティング営業
・マーケティングプランの構築及び企画提案
・PR実施後のレポートをはじめとしたコンサルティング営業
・クライアントとの関係構築と取引拡大
・マネジメントのご経験
・クライアントへのソリューション営業・新たな座組みの提案経験
◆望ましいスキル/経験
・PR会社や広告代理店とのコネクションをお持ちの方
・インフルエンサーを起用したプロモーション、マーケティングに精通している方
東京都
800 万円 ~ 1,200 万円
◆急成長Vtuber企業◆
◆業務内容(一例)
・担当事務所の戦略・計画策定、実行推進
・担当事務所の予算管理、経営へのレポーティング業務
・新規の商品やイベントの企画立案、実行推進
・タレント含む社内外の調整業務
・エンタメコンテンツ(ゲーム・アニメ、音楽等)の事業責任者経験
・VTuber及びVTuber事業に関する興味、知見
・円滑なコミュニケーション力と高いホスピタリティがある方
◆望ましいスキル/経験
・VTuber事業経験
・音楽アーティストマネジメント事業経験
東京都
800 万円 ~ 1,200 万円
【UUUMについて】
私たちUUUMは影響力の高い日本屈指の専属YouTuberのマネジメント企業として認知されていますが、数多くの中規模のYouTubeクリエイターのネットワーク化も行っており、さらにはInstagram等のマイクロインフルエンサー、Tiktokライバーなど、あらゆるクリエイターとの接点となる日本最大級のクリエイターのデータベースを構築しています。
現在UUUMは2つの事業で形成されています。
まず1つ目はあらゆるテクノロジーとプロデュース力でその創造活動や収益安定化を仕組み化しクリエイターへ価値提供する「インフルエンサーギャラクシー事業」、もう1つは、いわゆる広告案件と言われておりますがUUUMのお客様となる企業様におけるブランド認知や商品購買などのマーケティング活動を支援するために、保有するクリエイターのデータベースや公開された動画コンテンツ等の内容や文脈まで分析し、クリエイターと案件のマッチングやプランニングを行う「コンテクスト・ドリブン・マーケティング事業」、この2つの事業を推進し挑戦を続けています。
UUUMのプロダクト開発としては、それぞれの事業に
・クリエイター向けプロダクト「UUUM ONE for Creators」
・ブランド/広告主向けプロダクト「Influencer PORT」
の2つのプロダクトを開発しています。
【業務内容】
プロダクトマネジャーとして、クリエイターへ価値を届けるプロダクト、またはクリエイターの価値を広告主へ届けるプロダクト、いずれかのプロダクト開発をリードしていただきます。
プロダクトマネジメントの領域は多岐に渡りますが、技術に基づく「価値仮説の定義」から、その「検証(プロダクトをリリースし、フィードバックをもらうサイクル)」を中心に、そのプロダクトのフェーズにとって最も必要な業務を見つけ、関係者を巻き込みながら時にはハンズオンで実務を回していただきます。
プロダクトマネジャー同士で協業しご自身の経験値を高めながら、プロダクトの成長に貢献していただきます。
【具体的な業務内容】
・市場顧客分析
・価値仮説立て、検証
・戦略立案、ロードマップ策定
・開発チームへ向けた要件定義、課題設定
・リリース計画作成と実行
・プロダクトマーケティング
・製品グロース
具体的な仕事の進め方として以下のようなものがあります。
・マーケットと自社プロダクトの潜在的な価値から、競争優位性のあるプロダクトロードマップを構築
・マーケットとテクノロジーをつなぐ考察を日常的に行い、社内メンバーと情報交換と共有の実施
・業界の最先端トレンドや技術革新に対し、敏感に好奇心を持って継続的に知見をアップデート
・ビジネスと技術的の両方の視点で外部企業との戦略的連携を設計・推進
・常日頃プロダクトのKPIとマーケットの数字をウォッチしながら、プロダクトの評価と新しい価値の探索を行い、プロダクトロードマップを洗練させる
・何かしらのプログラミング言語によるソフトウェア開発の経験(言語不問)
・RDBのデータベースの理解とSQLの利用経験
■歓迎スキル・経験
・大規模データを利用するシステム開発に携わった経験
・機械学習または統計の基礎知識
東京都
700 万円 ~ 1,300 万円
株式会社コジマプロダクション
ZBrushなどによるスカルプトの実務経験がある方
Environment Artistとして1タイトル以上のゲームの完成経験
■応募にあたって
履歴書(写真付き)
職務経歴書
実務で使用経験のある得意とするツール、およびその使用年数を記載してください。
過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。
ご自身が担当する職種で、現在もっとも表現として優れていると感じているゲーム、もしくは映像作品を挙げてください。またその理由を簡潔に記載してください。
ご自身が担当する職種に関係する最新の技術トレンドで、注目している事柄を一つ挙げてください。またその理由を簡潔に記載してください。
最近プレイしたゲームの中で最も面白かったタイトルとその理由を簡潔に記載してください。
作品
ご自身の能力をアピールしやすい手段でご提出ください。ただしWindows上で確認できるデジタルデータに限ります。
東京都
420 万円 ~ 1,200 万円
株式会社コジマプロダクション
プレス、インフルエンサー、プロモーションパートナーとのライブイベントやバーチャルイベント(プレスインタビュー、ツアー、東京ゲームショウなど)のコーディネート、手配する。
日本における全てのプレス、インフルエンサー、プロモーションパートナーとの連絡窓口となる。
コジマプロダクション製品の認知度を高めるため、発表から発売までのコミュニケーションキャンペーンを構築し、実行する。
外部エージェンシーと協力し、すべての戦術がグローバルに整合していることを確認する。
コジマプロダクションのストーリーをゲームにとどまらず、より広い議論の輪に巻き込むために、ローカルとグローバルの両方のトレンドを見極める。
企画、スケジューリング、作成、承認、出版に至るまで、プロモーション資産の配布を最初から最後まで監督する。
プレスリリース、QA文書、社内ニュースレターなど、プレス関連のキャンペーン資料のコミュニケーションコピーを作成する。
東京以外のチームメンバーや代理店と緊密に連携し、すべてのアウトバウンドプロモーション活動においてグローバルな整合性を保つ。
ソーシャル・チャンネルやウェブサイトのマネージャーを補佐し、公式チャンネルで使用できるコンテンツのアイデアを開発する。
オウンドンドメディアキャンペーンの成果を定期的に報告する。
広報業務経験5年以上。ゲームまたはエンタメ業界経験者優遇
優れたプロジェクト管理能力とPRプランニング能力。
ゲームやエンタメ分野におけるプレスやインフルエンサーとの強いコネクションがあること。
プレスや消費者とのインタビューに慣れていること。
【あると望ましい経験等(必須ではありません)】
口頭でスムーズにコミュニケーションが可能な英語力があること。(ビジネスレベル以上)
PHOTOSHOP、EXCEL、POWERPOINT、SHAREPOINT、PR測定ツールに精通していることが望ましい。
海外チームとの勤務時間に柔軟に対応できる方。
前向きでプロフェッショナルな姿勢。
東京都
420 万円 ~ 1,500 万円
株式会社コジマプロダクション
制作進行状況によって柔軟に従事していただきます。
【業務内容詳細】
・UIシステムおよびUIエディタプログラムの制作
・UIコンテンツのプログラミング
少なくとも1つのゲームタイトルの開発を完了した経験
据え置き型の消費者向けデバイスまたは PC での UI コンテンツの作成経験
ゲームエンジンのUIシステムおよびUIエディタの開発または改善の経験
■歓迎要件
据え置きコンシューマー機もしくはPCでの3Dゲーム開発経験
東京都
420 万円 ~ 1,500 万円
株式会社コジマプロダクション
制作進行状況によって柔軟に従事していただきます。
【業務内容詳細】
データの収集と分析、KPIの設定
データ分析結果に基づく対策・改善提案の立案・実施
分析ログの設計とデータの管理
ゲームデータ分析の業務経験が3年以上あること
ゲームとゲームユーザーの動向に関する理解
他部署や外部関係者と円滑にコミュニケーションを取り、協力できる能力
ビジネスレベルの日本語スキル
ゲームおよびエンターテインメント業界に関する知識
■歓迎要件
ゲーム開発/制作の経験
ビジネスレベルの英語力
東京都
420 万円 ~ 1,500 万円
株式会社コジマプロダクション
制作進行状況によって柔軟に従事していただきます。
【業務内容詳細】
・NPCや敵の挙動、ゲームバランスを制御するためのシステムを構築する。
・AIシステム開発を主業務として希望していても
現状のシステムを利用してのゲームコンテンツ制作もある程度行う可能性があります。
1タイトル以上のゲーム開発完成経験
ゲームAIプログラムを作成した経験がある。
ゲームにおけるAIやキャラクター制御に関して深い知識がある。
数学に関して深い知識がある。
■歓迎要件
据え置きコンシューマー機もしくはPCでの3Dゲーム開発経験
キャラクターAIや群集AIの開発経験
人間型NPC、非人間型NPC両方の開発経験
経路探索、知識表現などのNPCに必要なシステム開発経験
移動経路探索に合わせた歩行アニメーション制御設計経験
東京都
420 万円 ~ 1,500 万円
株式会社コジマプロダクション
業務効率化のためのツール制作・保守
新規プロジェクトにおいてグラフィッククオリティ向上のための提案・技術研究
MayaなどDCCツールのプラグイン・ツール開発経験
Pythonを使用したツール開発経験
自発的に問題を発見し、提案、解決する姿勢と能力
【望ましい経験】
プログラマ・アーティストとのコミュニケーションスキル
ゲームエンジンを使用した開発経験
C++/C#を使用したツール開発経験
Maya でのリギングツールの開発経験
東京都
420 万円 ~ 1,200 万円
株式会社コジマプロダクション
ゲーム開発で必要なツール制作・保守
業務効率化のためのツール制作・保守
新規プロジェクトにおいてゲームクオリティ向上のための提案・技術研究
C++/Python/C#を使用したツール作成経験
自発的に問題を発見し、提案、解決する姿勢と能力
【あると望ましい経験等(必須ではありません)】
据え置きコンシューマー機もしくはPCでの3Dゲーム開発経験
下記システムのいずれかの開発経験
キャラクターアニメーションシステム
RPGにおけるイベント制御システム(フラグ管理、会話など)
ファイルロード管理周り、アセット管理周り
ミドルウェアやドライバのタイトルへのインテグレート(組み込み)
新しいプロジェクトの仕様の実験・検証経験
【提出物】
■履歴書(写真付き)
■職務経歴書
過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。
使用できるプログラム言語と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
使用できるソフトウェア(Photoshop、Maya、Eclipse等)と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
最近見た技術講演やその関連記事等で技術的・表現的に素晴らしいと感じたものを2つ挙げ、その理由を簡潔に記載してください。
最近プレイしたゲームで技術的に興味を持ったタイトル1本について、その理由を簡潔に記載してください。
■作品
ビルドした実行形式を添えてください。
画面をキャプチャした動画を添付してください。(環境によっては動作しない可能性があるため)
提出プログラムに対する必要な説明を記載した“readme.txt”ファイルを、作成してください。readme.txtには、下記説明の記載もお願いします。
実行環境等を含めた実行方法
プログラムを作成する上で苦労した箇所
力をいれて作った部分で、「プログラム上」で特に注意してみてもらいたい箇所
参考にしたソースファイルがあるなら、どの様なところを参考にしましたか?またその部分のファイル名を書いてください。
■注意点
他の人が作成したライブラリ、関数等を使っている場合は、その部分を「別ファイル」に分けて、そのファイル名を書いてください。
<以下のような場合も該当します>
他の人が作成した関数を使用した場合
何かを参考にし参考元のソースが半分以上残っている場合
フリーのライブラリを使用した場合(ライブラリ名を明記してください)
他人の作ったライブラリを使用した場合(ライブラリ名を明記してください)
機密事項に触れるソース、情報は除外してご提出ください。
東京都
420 万円 ~ 1,500 万円
株式会社コジマプロダクション
インゲーム効果音、音声、カットシーン、音楽、プロモーション映像用のサウンドデータなどの制作、ゲームへの実装業務など、ゲームタイトルの制作に関わるサウンド関連業務を行っていただきます。
インゲーム効果音、音声、カットシーン、音楽等のいずれかのサウンド業務カテゴリにおいて、特に高度な制作技術や知識を持つ場合は、相談の上、その能力や知識に活かす業務を中心に行っていただくこともあります。
ディレクターやゲームデザイナー、その他チームメンバーと密に業務を行うため、日本語でのコミュニケーション能力必須。
あると望ましい経験
自作、商用問わずサウンドエンジンやゲームエンジン、サウンドミドルウェアなど、サウンド制作ツール、サウンド制作環境に関しての豊富なソフトウェア知識
ゲームタイトルにおけるサウンドディレクションの経験
サウンドに関する著作物やライセンスに関する知識
フォーリー収録、音声収録、ミックス、マスタリングなどのエンジニア実務経験
日本語以外の多言語でのコミュニケーション能力
各種ゲームプラットフォームへの最適化を考慮したサウンドデータの制作、実装を行うことが可能な知識、経験
サウンドエンジンやハードウェア、ソフトウェアにかかわらず、各種サウンドツールの仕組みを理解した上で、的確なワークフローを考案できるテクニカルサウンドデザイン能力
イマーシブオーディオなど、新しい技術に関する知識、制作経験
ローカライズ音声データ制作に関する知識、経験
東京都
420 万円 ~ 1,200 万円
株式会社コジマプロダクション
ZBrush、Mudboxなどによるスカルプトの実務経験がある方
Character Artistとして1タイトル以上のゲームの完成経験
■応募にあたって
履歴書(写真付き)
職務経歴書
実務で使用経験のある得意とするツール、およびその使用年数を記載してください。
過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。
ご自身が担当する職種で、現在もっとも表現として優れていると感じているゲーム、もしくは映像作品を挙げてください。またその理由を簡潔に記載してください。
ご自身が担当する職種に関係する最新の技術トレンドで、注目している事柄を一つ挙げてください。またその理由を簡潔に記載してください。
最近プレイしたゲームの中で最も面白かったタイトルとその理由を簡潔に記載してください。
作品
ご自身の能力をアピールしやすい手段でご提出ください。ただしWindows上で確認できるデジタルデータに限ります。
東京都
420 万円 ~ 1,200 万円
株式会社コジマプロダクション
ゲームフロー設計、画面定義等を含む各ゲーム要素の全般的な仕様書および資料作成
マップの設計
マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整
ビジュアルスクリプトを用いたミッションやイベントの構築
各種パラメータの調整業務
ゲームデザイナーやレベルデザイナーとして1本以上のゲームタイトル開発経験のある方
論理的思考力があり、コミュニケーション(相互理解)が適切にできること
■歓迎要件
UnrealEngine、Unity等での開発経験
テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験
3Dツールを使ったマップの設計経験
UI/HUD関係の設計経験
アクションゲームの敵の配置・バランス調整経験
■応募にあたって
履歴書(写真付き)
職務経歴書
過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。
過去に携わったゲーム制作時に使用したことがあるゲームエンジンがあれば、それらのエンジンの種類及びエンジン(ツール)のどういった機能を活用していたかについて、ご明記ください。
その他、ゲーム制作に関係すると思われるソフトウェア(Photoshop、Maya等)と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
最近プレイしたゲームで面白かったタイトル2本について、タイトルとその理由を簡潔に記載してください。
その他、ゲーム制作に貢献できるスキルをアピールできるような作品などがあれば是非ご提出/ご記載下さい。
東京都
420 万円 ~ 1,200 万円
株式会社コジマプロダクション
制作進行状況によって柔軟に従事していただきます。
キャラクター制御実装
イベント進行実装
プレイヤー・NPCなどの専任・もしくは複数のコンテンツ開発担当
ゲームのイベント進行の実装および、ゲームデザイナー等が行うスクリプティング業務の設計
トラブル対応サポート
その他タイトルに必要なシステム開発
据え置きコンシューマー機もしくはPCでの3Dゲーム開発経験
ファイルロード管理周り、アセット管理周り
ミドルウェアやドライバのタイトルへのインテグレート(組み込み)
新しいプロジェクトの仕様の実験・検証経験
下記システムのいずれかの開発経験
キャラクターアニメーションシステム
RPGにおけるイベント制御システム(フラグ管理、会話など)
■歓迎要件
数学、物理をもとにしたグラフィックスのコード・生成についての知識
Houdiniなどを使ったエフェクト制作経験
■応募にあたって
・履歴書(写真付き)
・使用できるソフトウェア(Photoshop、Maya、Eclipse等)と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
・最近見た技術講演やその関連記事等で技術的・表現的に素晴らしいと感じたものを2つ挙げ、その理由を簡潔に記載してください。
・最近プレイしたゲームで技術的に興味を持ったタイトル1本について、その理由を簡潔に記載してください。
東京都
420 万円 ~ 1,500 万円
株式会社BABEL LABEL
①ビジネスプロデューサー
②プロジェクトマネージャー
【仕事内容】
①ビジネスプロデューサー
BABEL LABELのビジネスプロデューサーとして、営業力や収益シミュレーションを作成し、テレビ局やグローバルOTT、さらには芸能プロダクションとのビジネス交渉から作品作りの実現ができる方を募集します。
【ミッション・役割】
BABELが生み出すコンテンツをクリエイターと並走しながら、国内に留まらず世界までビジネスを最大化させること。
作品別のビジネスシュミレーションから設計し、担当プロデューサーと関係各所の間に立ち、企画の映像化実現させることや、映画だけでなくドラマも含めて映像化を通してIPを保有し、大きなビジネスモデルを確立させることを目指していただきます。
【具体的には】
・テレビ局、グローバルOTT、配給会社へのメディアなど、BABELプロデューサーと共に、制作プロダクションや広告代理店、音楽関係、芸能関係、イベント制作関連、そのほかエンターテインメント関係への営業と窓口をお願いします。
・2024年に放映された『青春18×2 君へと続く道』のようにサイバーエージェントが制作幹事として制作委員会に関わり、ビジネスの窓口を広げることなど、BABEL LABELが生み出す作品のビジネス展開の可能性を広げ、BABEL LABELの作品群を増やすこと。
・自社IPを活かしたコンテンツビジネスをお任せします。
【BABEL LABELだからできること】
答えのない仕事に対して自分で戦略を立て、実行し、形にするということへの挑戦。
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②プロジェクトマネージャー
■制作進行管理|ミッション・役割
現場つきではなく、オフィスにいながら全体の作品の管理をしていただきます。
所属部署は管理本部となります。
BABEL LABELが手がけるドラマ・映画などの実写映像作品を対象に、企画段階から納品まで一貫して進行管理を担っていただきます。
社内プロデューサーやビジネスチーム、法務・財務、外部制作会社などの関係各所と連携しながら、契約・予算・スケジュールを中心とした全体調整・管理業務を行うポジションです。
【制作進行管理のミッション】
・BABEL LABELのコンテンツを、計画通りかつ最良の形で世の中に届けること
・社内のクリエイティブチームが、創作に集中できる環境を整えること
・制作に伴うリスクやトラブルを未然に防ぎ、円滑な進行を実現すること
【業務内容(具体的には)】
・作品全体のスケジュール策定・進行管理
・社内外の関係者(制作会社・クリエイター・ビジネス部門等)との調整業務
・予算管理(見積精査、実績管理、支払い処理など/経理チームと連携)
・契約関連の手続き・調整(業務委託、ライセンス等/法務チームと連携)
・撮影〜編集〜納品までの制作フロー設計・運用(進行表、チェックリスト等)
・リスク管理(納期遅延、予算超過、トラブルの早期発見と対応)
※各業務フローの企画・作成・運用・改善を通じて、PDCAを回しながら制作管理体制のアップデートにも貢献していただきます。
【プロジェクト単位 + 組織横断の役割】
1作品ごとに社内のクリエイターや、サイバーエージェントグループ内の各部門(法務、広報、経理など)と連携しながら、契約・予算・スケジュールの調整を行います。
同時に、経営方針とも連動しながら、全社的な制作管理体制の強化・オペレーション最適化にも注力しています。
作品単位の進行管理と、スタジオ全体の基盤づくりを並行して行う、スタジオの中核的なポジションです。
【BABEL LABELで進行管理を担う魅力】
<コンテンツスタジオだからこそできること>
・制作会社の一工程を管理するのではなく、企画段階からプロデューサーやクリエイターと対話しながら、作品の立ち上げに深く関われる。
・収支モデルの設計やビジネスシミュレーションにも関与し、作品と事業を両軸で支える。
・進行管理部門の新体制構築フェーズに携わり、0→1の組織づくりに関われる
グローバル市場も視野に、IPビジネスの創出・最大化を目指す新たな挑戦に立ち会える。
・多様なジャンル・形態の作品が並行して動く中で、コンテンツスタジオ全体の制作基盤を構築できる。
※ゆくゆくは海外との共同制作の管理体制構築も一緒にお願いいと考えています。
【下記のうちいずれか】
・ドラマなどの映像ビジネスプロデュース経験がある方
・コンテンツIPを使用したプロジェクトを0から新規立ち上げした経験
・制作プロダクションや広告代理店、音楽関係、芸能関係、イベント制作関連、そのほかエンターテインメント関係、などでプロデューサーとしての勤務経験
制作業務における予算/進行管理/提案の経験
【歓迎要件】
・ビジネス交渉ができる英語スキル
・コンテンツをビジネスに変えていくという点にやりがいを感じられる方
・マンガなどの原作から映像化までのコンテンツ制作に携わりたい方
・自ら主体的に動ける方
・社内外の関係各所と円滑にコミュニケーションを取れる方
・エンタメ、IPに興味がある方
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②プロジェクトマネージャー
【必須要件】
1) 制作進行・プロジェクトマネジメントに関する実務経験
・映像作品(映画・ドラマ・CM・MVなど)の制作進行、ラインプロデューサー、PMとしての経験
※映像以外でも、複数工程・関係者を調整する業務の経験(ゲーム、アニメ、広告などの制作も含む)
2)基本的な制作知識と理解
・映像制作におけるプリプロ~撮影~ポスト~納品の一連の流れへの理解
・契約・著作権・ライセンス、予算管理などのビジネス面への基礎的理解
3) 基本的なPCスキル・ドキュメント管理力
Excel / Google スプレッドシート:予算管理・スケジュール管理・進行表の作成
PowerPoint / Google スライド:企画資料や進捗共有資料の作成
4)コミュニケーションツール:Slack、メール、Zoomなどのビジネスツール利用経験
【歓迎経験】
・実写映像作品映画・ドラマの制作進行管理のご経験
・映像業界における権利・契約周りのビジネス交渉や調整
・海外の制作進行などのご経験
東京都
504 万円 ~ 1,200 万円
KANAMEL株式会社
グループ横断の全社的なAI戦略の策定と、AI技術(特に生成AI等)を活用した新規事業創出や既存業務のDXをリードいただきます。
また、チームの立ち上げを担うマネージャーポジションを担っていただきます。
■事業部門と連携し、ビジネス課題を特定・解決した経験
■プロジェクトマネジメント能力、チームマネジメント経験
■DXプロジェクトのリード経験
【歓迎要件】
■AI関連の新規事業・サービス立ち上げ経験
■データサイエンティスト、AIエンジニアとしての実務経験
■Google Cloud Platform製品への理解・経験
■AI技術(機械学習、ディープラーニング、生成AI等)を活用したプロジェクトの企画・推進経験
■コンサルティング会社におけるプロジェクト推進経験
東京都
600 万円 ~ 1,200 万円
KANAMEL株式会社
まずは本部長や既存メンバーとともに、企業課題の棚卸し・実行支援、重要プロジェクトの推進などを担当いただきます。
会社のビジョンを経営陣と同じ目線で考え、各事業部と連携して実現・実行していく役割を担っています。KANAMELグループ全体が保有するアセットや強みを活用しさらに新たなビジネス戦略と戦術の設計およびアイディアを生み出すことで、ユニークかつ価値が最大化できる新規事業開発・推進をしていきたいと考えております。
<具体的な業務内容>
●事業戦略策定及び、具体施策の実行推進(M&A検討など含む)
●新規事業開発
■事業会社での経営企画・事業企画・マーケティング等の実務経験(目安:3年以上)
または、コンサルティングファームでの戦略策定・業務改善プロジェクト経験
■基本的なPCスキル(Excelでのデータ集計・分析、PowerPointでの資料作成)
■ロジカルシンキング能力、仮説構築能力
【歓迎要件】
■新規事業の立ち上げ、または事業グロースに関わった経験
■広告業界における経験3年以上
■プロジェクトマネジメント(PMO含む)の経験
■データ分析スキル(SQL、BIツール等)
■ビジネス英語
東京都
600 万円 ~ 1,200 万円
-
職種から求人を探す
-
業種から求人を探す
-
勤務地から求人を探す
-
年収から求人を探す
転職支援サービスお申し込み

