ゲームクリエイターの転職事情|年収相場や求められるスキル経験を解説

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公開日:2025/12/12 / 最終更新日: 2025/12/12

ゲームクリエイターは、企画立案からシナリオ作成、レベルデザイン、システム調整までを担う中核職です。近年はスマートフォンゲームや大作ゲームの開発需要が高まり、UX設計・AI活用・データ分析など高度なスキルを有するスペシャリストが市場で高く評価され、キャリアの選択肢も広がっています。

本記事では、ゲームクリエイターの転職市場動向や最新求人情報、今後のキャリアパスについて、JAC Recruitment(以下、JAC)が詳しく解説します。

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ゲームクリエイターの転職動向

近年のゲームクリエイターへの転職市場は、企業の成長戦略と密接に結びついた採用が進んでいます。

まず、募集背景として「オリジナルIP創出」「新ジャンル開拓」といった創造的な挑戦に加え、AAAタイトルやオンラインゲームへのシフト、さらには海外展開を視野に入れた採用が目立ちます。技術革新に対応するための体制強化や新チーム立ち上げも多く、欠員補充だけでなく、中長期的な戦略に基づいた採用が増加している傾向です。

一方、仕事内容に関しては、業務の幅広さが特徴です。例えば、サーバーサイド構築や大規模DB設計といった基盤整備、ゲームプランナーによる仕様設計やバランス調整、社内エディタやツール開発、さらにはUI/UX設計など、職務は多岐にわたります。これらは単なる技術力にとどまらず、創造性やユーザー理解、そして職種を超えたチーム連携が不可欠です。特に、UnityやUnreal Engineを活用した開発が主流であり、エンジニアとプランナーが密に連携する体制が重視されています。

また、多くの求人案件において、開発現場ではチームワークとコミュニケーション能力が重視されているのも特徴です。当社の転職成功者データにおいても、即戦力としての経験値に加え、グローバル視点や新規IP立ち上げ経験などを有する方が高く評価されています。従って、今後も国際的な展開や次世代技術への対応を背景に、幅広い専門性と柔軟な適応力を備えたゲームクリエイターへのニーズは上昇し続けると考えられます。

ゲームクリエイターで求められるスキル・経験・マインド

ゲームクリエイターへの転職時には、以下のスキル・経験・マインドが求められます。

・Unity・Unreal Engineを用いた開発経験

・サーバーサイド開発・インフラ知識

・UI/UX設計・データベース設計スキル

・チーム開発を支える論理的思考力とコミュニケーション力

・英語力とグローバル対応力

では、この5点について、それぞれ解説します。

Unity・Unreal Engineを用いた開発経験

ゲーム開発において、最も一般的に求められるスキルが、UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンの実用経験です。モバイルゲームからAAAタイトルまで幅広く活用され、ゲームロジックの実装やUI演出、3D描画など幅広い領域で必要とされます。実際の開発現場では、エンジンの標準機能を使いこなすだけでなく、カスタマイズや最適化まで実施できる能力が重視されます。

また、チームでのプロジェクト進行が前提となるため、エンジニアやデザイナーと共通言語としてゲームエンジンを扱える点も欠かせません。こうした経験は、即戦力性を示す指標となり採用の際に高く評価される傾向があります。

サーバーサイド開発・インフラ知識

オンラインゲームの普及にともない、サーバーサイドの開発経験も重視されます。API設計や大規模データベース連携、クラウドインフラの運用知識は、安定したサービスの提供に不可欠です。特に、RDB(リレーショナルデータベース)の理解やパフォーマンスチューニングの実務経験は、運営型ゲームにおけるユーザー体験を支える基盤となります。

さらに、セキュリティ対応やスケーラビリティ設計も求められることが多く、バックエンド技術に強みをもっていることで開発現場で活躍の幅が広がります。ゲーム会社が新規IPやグローバル展開を視野に入れる中で、サーバーサイド開発・インフラ知識の重要度はいっそう高まっているといえます。

UI/UX設計・データベース設計スキル

ユーザー体験を重視するゲーム開発では、UI/UX設計のスキルが不可欠です。直感的に操作できるインターフェースや、世界観に即した画面設計はプレイ継続率や満足度を大きく左右します。また、UIと連動するデータベース設計の知識も重要であり、ゲーム内データを効率的、かつ安全に管理できる仕組みを構築しなくてはなりません。

こうしたスキルは単なるデザイン力にとどまらず、ユーザー行動をデータに基づいて改善につなげる分析視点が欠かせません。開発現場でプランナー、エンジニア、デザイナーが協働する中で、橋渡し的な役割を担える方は、現場で評価されやすい傾向です。

チーム開発を支える論理的思考力とコミュニケーション力

ゲーム開発は、多様な職種が関わる大規模な協働作業です。そのため、論理的思考力とコミュニケーション力は、円滑なプロジェクトの進行に欠かせない要素です。仕様書の作成やバグ対応では、複雑な課題を分解し、合理的な解決策を導く力も求められます。


また、職種ごとに専門用語や優先事項が異なるため、相互理解を促す調整力や説明力も重要です。変化の激しい開発現場では、柔軟に役割をシフトし、主体的に行動する姿勢が評価されます。
こうしたソフトスキルは数値化しにくいものの、プロジェクトの進行や成果物の品質に大きく影響するため、実績と並んで重視される要素です。

英語力とグローバル対応力

ゲーム業界のグローバル化にともない、英語力をはじめとする語学スキルの重要性が高まっています。海外拠点や外部パートナーとの協働が増える中で、仕様共有や開発会議を英語で行うケースも多く見られます。

また、海外ユーザーの嗜好を理解したゲームデザインや運営施策を検討する際にも、語学力は有効な武器となるでしょう。特に、北米・欧州市場を意識したプロジェクトやグローバル配信を行うタイトルでは、英語での情報発信やローカライズ支援に関わる機会も少なくありません。こうした国際的な視野を備える方は、今後さらに採用市場で評価されると考えられます。

ゲームクリエイターの想定平均年収は818.5万円

JACの2023年1月から2025年9月の実績では、ゲームクリエイターの平均年収は約818.5万円となっています。年収のボリュームゾーンは、700万円~1,100万円になります。下記の表は年代別の平均年収を示していますが、企業規模や担当する領域、これまでの経験によっては、30代で年収1,000万円以上、40代で年収1,200万円以上のケースも見られます。

役職平均年収
メンバークラス750.4万円
管理職911.4万円
平均年収
日系企業800.9万円
外資系企業1,260.0万円

※当社実績(2023年1月~2025年9月、想定年収)より

ゲームクリエイター最新求人情報

本章では、ゲームクリエイターの最新転職・求人情報を紹介します。

株式会社バンク・オブ・イノベーション:ゲーム関連各種ポジション

株式会社クリーチャーズ:【オープンポジション】

合同会社EXNOA:ゲーム・IPプロデューサー

ゲームプラットフォーマー:ビジネスプロデューサー

株式会社QualiArts:3Dモデラー(キャラクター)

JACで取り扱う求人は、その約7割が非公開求人であり、本章で紹介している求人は、JACが取り扱う求人の一部です。非公開求人も含め自身の適性やキャリアビジョンに合う求人の紹介を受けたい方は、JACに登録してください。転職支援のプロであるコンサルタントが、丁寧なヒアリングを通じて適性や希望に沿う求人を紹介します。

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ゲームクリエイターへの転職で有利となる資格

ゲームクリエイターへの転職を目指す場合、以下の資格を取得しておくと有利です。

・CGクリエイター検定

・Unity認定資格

・情報処理技術者試験(基本情報技術者)

・C言語プログラミング能力認定試験

・Unreal Engine 3D Fundamentals Certification

上記の5つの資格について、それぞれ解説します。

CGクリエイター検定

CGクリエイター検定は、CG制作に必要な基礎知識から応用技術までを問う検定です。ゲーム制作に欠かせない3DCGや映像表現の理解度を証明できます。モデリングやエフェクト制作に関わる方の多くが取得しており、転職時に専門性の裏付けとして評価されやすくなります。難易度は初級から上級まで幅広く、学習期間は3~6カ月程度が目安です。

参照:CG-ARTS協会「CGクリエイター検定」

Unity認定試験

UnityはスマートフォンゲームからVRまで幅広く利用されているゲームエンジンで、その公式認定資格を取得することで、実践的なスキルを客観的に示せます。当社実績では、企画兼プログラム担当者が取得し、採用面接で即戦力性を評価された例があります。難易度は実務経験1年以上を前提とした内容で、取得には3~4カ月の学習が推奨されます。

参照:Unity「Unity 認定試験」

情報処理技術者試験(基本情報技術者)

情報処理技術者試験は、システム開発の基礎の理解を示す国家資格で、受験者には、プログラミング知識やアルゴリズム、ネットワークなど幅広い知識が求められます。この資格を取得できる知見があれば、ゲーム開発におけるサーバーサイド設計やAPI連携に強みを発揮でき、安定した技術基盤を転職でも評価されます。学習期間は3~6カ月程度で、難易度は初学者にも取り組みやすいレベルです。

参照:独立行政法人情報処理推進機構「試験情報」

C言語プログラミング能力認定試験

C言語はゲームエンジンや低レイヤー開発に必須の言語であり、この認定試験は文法やアルゴリズム、応用的なプログラミング技術を体系的に評価するものです。コンシューマーゲームの開発企業が、転職希望者の技術力を確認する指標として一般的に使われます。学習期間は3カ月程度から、上級は6カ月以上が目安になります。

参照:サーティファイ「C言語プログラミング能力認定試験」

Unreal Engine 3D Fundamentals Certification

Unreal Engine 3D Fundamentals Certificationは、Epic GamesによるUnreal Engine 5を用いた3Dゲームの開発力を証明する資格です。Blueprint(ビジュアルスクリプト)やC++、基礎的なマテリアル設計、ライティング、UIなど広範な3D分野の知識が問われます。公式ガイドラインによると「Unreal Engine 5で100時間以上の実践経験」を有することが推奨されています。

参照:Gameplan「Unreal Engine 3D Fundamentals Certification」

ゲームクリエイターのキャリアパス

ゲームクリエイターは、個々の志向や強みを活かした幅広いキャリアパスを選択できる分野です。企画、技術、デザイン、マネジメントなど幅広い領域で専門性を深めていくことで、職種ごとに異なる成長ステージがあります。ここでは、5つのキャリアパスを紹介します。

ゲームプランナー

ゲームプランナーは、企画立案や仕様設計を担当し、ゲーム体験の根幹を創り出す職種です。新しい遊びや仕組みを提案して形にしたいクリエイティブ志向の方、ユーザーニーズの分析や市場トレンドに敏感な方に向いています。

未経験者の場合は、独学や専門学校で基礎を習得し、企画書やポートフォリオを制作して自分のアイデアを具体化できる力を示しながら業界への参入を目指すステップが一般的です。

ゲームプログラマー

プログラマーはゲームのシステムや演出を実装し、技術的課題を解決しながら作品を完成に導きます。論理的思考やコーディングが得意な方、複雑な仕組みづくりやAI・ネットワーク開発などに挑戦したい方におすすめです。

このキャリアを目指す場合、まず基礎的なプログラミング言語を学び、小規模なゲーム制作から経験を積み重ねていくのが一般的です。その後、技術力と成果物を評価され、リードプログラマーやテクニカルディレクターへとキャリアアップしていきます。

ゲームデザイナー(グラフィック/アート職)

ゲームデザイナーは、ゲームの世界観やキャラクター、背景などビジュアル面を担当するクリエイティブ職です。絵を描くのが好きな方、イメージを形にすることに情熱がある方、色彩・構成など視覚的演出にこだわりをもつ方に向いています。

デザイン系専門学校で基礎技術を学んだ後、ポートフォリオで自作イラストやCG作品を公開し、3DCGやアニメーションなどの専門性も磨いたうえでキャリアを進めるのが一般的なステップです。

ゲームディレクター

ゲームディレクターは、チーム全体の司令塔としてゲームの企画・開発・運営などを統括する職種です。高いマネジメント力や指導力が必要で、プロジェクト全体を指揮したい方に向いています。

まずは、プランナー、プログラマー、デザイナーなどの現場職を経験し、複数のプロジェクトの進行管理で成果を残すことで、リーダー職から副ディレクター、そしてディレクターへのキャリアアップを図ることが一般的です。

ゲームプロデューサー

ゲームプロデューサーは、予算・人員管理から事業戦略、マーケティングまでプロジェクト全体を管理する最終責任者です。大きなビジョンや組織を動かしたいという意思、経営意識を備え、事業企画に関心がある方に向いています。

ディレクターやPM職で管理職の経験を積み、開発だけでなく売り上げや組織運営を意識したアウトプットを続けることで、ゲームプロデューサーへのキャリアアップが実現します。

ゲームクリエイターの転職を成功させる5つのポイント

ゲームクリエイターへの転職活動では、以下のポイントを押さえることが大切です。

・ゲーム制作フローの実践理解を深める

・ユーザー体験と市場動向への鋭敏な感性を示す

・開発現場で通用するテクニカルスキルをアピールする

・コラボレーション力とクリエイティブな折衝経験を提示する

・転職エージェントを活用する

この5つのポイントについて、それぞれ解説します。

1.ゲーム制作フローの実践理解を深める

実際のゲーム開発では、企画からデザイン、実装、進行管理、テスト、リリース、運営といった多段階の工程が密接に絡み合っています。そのため、自分の担当領域だけでなく、チーム全体がどのように連携して作品を完成させているのかについても理解し、さらにワークフローやロール分担、進捗管理ツールの使い方までしっかりと把握していることが、即戦力として評価される基準となります。例えば、インディーゲーム開発など、自主制作で一連の流れを経験すれば高評価となるでしょう。

2.ユーザー体験と市場動向への鋭敏な感性を示す

ゲームは「遊び手」の存在なしに成立しないため、日常的に最新タイトルをプレイ・研究し、評価されている理由やUX設計、トレンドの変化を積極的に把握しようとする姿勢が求められます。例えば、自作ゲームのユーザーテストを実施して改善点を洗い出し、論理的な改善策を提案するといった経験を通じて、ユーザーの視点を意識していることを強調できれば、より説得力が増すでしょう。

3.開発現場で通用するテクニカルスキルをアピールする

ゲームクリエイターの転職活動においては、単にツールを使えるだけでなく、UnityやUnreal Engineなどのツールのバージョン管理やコーディング規約の遵守、処理速度やメモリ効率を考慮した設計など、実務現場で必要とされる専門的な開発スキルをアピールすることが重要です。従って、自作ツールの開発経験やアセット最適化事例を成果物とともに紹介できれば、他者との差別化にも直結します。

4.コラボレーション力とクリエイティブな折衝経験を提示する

ゲーム制作の現場には、企画担当者、プログラマー、デザイナー、サウンドクリエイター、宣伝担当者など、さまざまな職種の人が関わります。そのため、「自分の意見を通す」だけでなく、ほかの職種の専門性を理解し、チーム内で合意形成を図れるコラボレーション力が不可欠です。例えば、グループ制作やハッカソン、オンラインチーム開発プロジェクトなどで、役割分担や調整、フィードバックを繰り返した経験を示すことで、現場での適応力をアピールできます。

5.転職エージェントを活用する

ゲーム業界では技術や成果物の適合性の精度が重要となるため、JACのようなゲーム業界に強い転職エージェントを利用し、具体的なポートフォリオ評価や求人ごとの特徴など、専門的な観点からアドバイスを受けることで、大きな差が生まれます。開発プロセスへの理解度や自身のキャリア志向を踏まえたうえでの最新の業界ニーズに応じた提案を受けながら、より戦略的な転職活動を進めましょう。

ゲームクリエイターの転職事例

ここからは、JACを活用してゲームクリエイターへ転職した事例をご紹介します。

大手ゲーム企業から外資系大手ゲーム企業へ転職し、年収200万円アップ

Mさん(40代前半/男性)

業種職種年収
転職前大手ゲーム企業ゲームプランナー1,050万円
転職後外資系大手ゲーム企業ゲームディレクター1,250万円

Mさんは大手ゲームメーカーに新卒入社して、アクションゲームを中心にプランナーとしてキャリアを積み、レベルデザインや仕様書作成、チームリード、新人育成までと、幅広く経験を重ねました。その後はモバイルゲームにも活躍の場を広げ、複数の大型プロジェクトの立ち上げからリリースまでを主導し、実務とマネジメント双方で成果を残しています。誠実な人柄と協調性を備えたうえで、自身の意見を明確に伝えられる点も強みです。

長年の実績を経て、新たな環境で幅広いプラットフォームに挑戦したいとの思いから転職を決意。JACのコンサルタントは、Mさんのコンシューマーとモバイル双方での豊富な経験と企画力・推進力に着目し、外資系大手ゲーム企業のディレクターポジションを提案しました。

結果として、キャリアアップと待遇改善の双方を実現しました。

ARゲーム開発会社から大手ゲーム開発会社への転職し、年収350万円アップ

Jさん(40代後半/男性)

業種職種年収
転職前ARゲーム開発会社ゲームソフト開発850万円
転職後コンシューマーゲーム開発会社ゲームプロデューサー1,200万円

Jさんは大学院修了後、大手ゲームメーカーに入社し、代表作のプランニングやディレクションを歴任。レベルデザインを通じて大ヒット作品の開発に大きく貢献したほか、新規IPの立ち上げや海外技術をもとにした実験的なタイトル制作も牽引しました。前職のARゲーム開発会社では、特許申請をともなう新規開発にも関わるなど、幅広い実績を積み重ねてきた方です。

一方で、Jさんは現職の不安定さと制作領域の制約から、自由度が高くグローバルに評価されるコンテンツ制作を志向するようになり、転職を決意。JACのコンサルタントは、Jさんの「斬新な発想と安定したマネジメント力」を高く評価し、新たな環境での挑戦を後押ししました。

結果として、国内有数のゲーム開発会社でプロデューサー職に就き、キャリアの飛躍と待遇改善を実現しました。

ゲームクリエイターへの転職なら、JAC Recruitment

JACは、ゲーム業界に精通したコンサルタントが多数在籍し、クリエイター職やエンジニア職、プロデューサー職など多様なゲーム関連ポジションへの転職をサポートしています。業界専任ならではのネットワークを活かし、現場の最新動向や企業のニーズを把握したうえで、応募者に最適なキャリア戦略を提案できることが強みです。

また、過去に多くのゲームクリエイター転職希望者を支援してきた実績が豊富にあり、職務経歴書の書き方やポートフォリオの見せ方、面接でのポイントまで細やかにアドバイスします。初めての転職やキャリアチェンジの際も、応募者一人ひとりの専門性や希望を丁寧にヒアリングし、長期的なキャリア形成を見据えてサポートします。

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この記事の筆者

株式会社JAC Recruitment

 編集部 


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