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求人情報詳細

【エンターテック事業】~事業創造に積極投資!~

求人番号
NJB1036270
採用企業名
非公開
職種

WEB・アプリ・ゲーム - ゲームディレクター
WEB・アプリ・ゲーム - ネットワーク・ゲームプログラマー

雇用形態
無期雇用
勤務地
東京都
仕事内容

【留意点】
パルス株式会社への配属を想定しております。

グループ総所属数:144名(2020年3月時点)
■株式会社イグニス:29名

■株式会社IGNISAPPS:36名(コミュニティ事業)
・マッチングアプリ『with』

■パルス株式会社:73名(エンターテック事業)
・VRライブプラットフォーム『ISNPIX』
・芸能事務所(VOYZENTERTAINMENT)

_____________________________

■VR(エンターテック事業)

【そもそもどんなものを開発しているのか?】
・世にも珍しい“3Dドラマ”のつくり方 想像を絶する舞台裏をレポート(2020)
https://kai-you.net/article/71022

・おうちでVRライブ体験 バーチャルライブプラットフォーム 「INSPIX」のこれまでと今後(2018)
https://www.slideshare.net/pulse227/vr-inspix

<<<採用ポジショ>>>

■■■■■■3Dジェネラリスト■■■■■■
Unityを使用しての制作物における様々なアセット制作の管理と制作が主なお仕事です。

・1日の流れ(例)
-3Dでの1日の作業タスク確認の朝会を行う。
-各自、担当の作業をおこないエンジニアと絡む際はチーム内共有をしながら進めていく。
-定時前に、今日一日のタスクの進捗を報告する夕会をおこなう。

■■■■■■アニメーター■■■■■■

キャラセットアップ
外注から上がってきたデータの検品作業
モーション対応

■■■■■■プロジェクトマネジャー(バーチャルライブ・イベント制作)■■■■■■

当プロジェクトでは、Virtual Live platform『INSPIX』を開発しています。
INSPIXは、リアルタイムで配信されるバーチャルLIVEを、
ヘッドマウントディスプレイ(HMD)やスマホを用いて視聴することができるアプリケーションです。
同じ公演に参加した人と一緒に、LIVEを楽しむことが可能です。

そのINSPIXを用いた「バーチャルLIVE・バーチャルEVENT」では、
協力会社と共に扱うIPは多岐に渡り、進捗中の案件も多数。

今回は協力会社のIPを使った制作現場のプロジェクトマネジャーとして、
スケジュール管理とクオリティの担保を中心にお任せいたします。

チームの生産性向上とプロジェクト成功のために、
ほかのプロジェクトマネジャーと連携しながら推進をお願いいたします。
「新しいライブ体験」を創るチームを支えるとてもやりがいの大きい仕事です。

▼参考記事
https://www.wantedly.com/companies/ignis/post_articles/276350

【具体的な仕事内容(一例)】
・プロジェクトの目的理解、作業範囲と優先順位の明確化
・体制検討
・スケジュール作成・管理
・進捗管理
・資料作成
・リスク検討・把握
・各職種との連携業務
・組織活動の活性化
・チームワークの促進

■■■■■■グッズ企画・制作進行管理 /販売管理監督( VOYZ ENTERTAINMENT) ■■■■■■

VOYZ ENTERTAINMENT所属のタレント写真を用いた
グッズ企画制作(ブロマイド・缶バッチ・アクリルスタンド等)を中心に、
協業先や制作会社各社と連携して、顧客に合わせた
グッズ企画・制作・販売・管理まで一連の業務を担当頂きます。

【主な仕事内容】
■グッズ制作の企画立案
ライブ会場で販売するアーティストのグッズ制作・販売なども担当していただきます。
アーティスト本人やプロデューサー陣や協業先とも連携し、
アイテムの企画や選定を行っていただきます。

■集客規模などに基づく総予算・スケジュールの立案
ライブ会場の規模などのデータをベースに、
「どれくらい商品が必要なのか」「どれくらいの売上が見込めるのか」を予測し、
予算や制作スケジュールを組んでいきます。

■取引業者との連携
グッズ制作を担う協力会社と連絡を取り合いながら、
試作品の確認や、納品までのスケジュール管理などを行ないます。

■商品販売施策の立案
「お客様が購入しやすい時間帯に販売を開始する」
「ストアの購入までの遷移を分かりやすく改善する」
「購入特典などで購買数を伸ばす」といった、
グッズの購買がより見込めるような販売戦略を立てます。

■商品管理・在庫管理
グッズの個数や状態を維持・管理するのも制作進行の仕事です。
グッズの出品や在庫管理〜問い合わせ対応諸々の管理業務をお願いします。

■販売
ライブの物販は、当日の販売全体の管理監督(販売スタッフとのやりとり等)、必要であれば立ち合いもお願いします。

■■■■■■3Dコンテンツ制作進行管理■■■■■■

INSPIXを用いた「バーチャルLIVE・バーチャルEVENT」で使用する
3Dを制作する3Dクリエイターチームの3DCG制作における
スケジュール管理とクオリティ担保業務が主な業務となります。

キャラや背景モデル、アニメーションの制作工程を把握し、クリエイターとコミュニケーションをとりながら一緒に作品を創っていただきます。
「新しいライブ体験」を創るチームを支えるとてもやりがいの大きい仕事です。

【具体的な仕事内容(一例)】
・チームワークの促進
・制作チームの工数算出
・制作チームの進捗管理
・制作進捗の報告及びチェックバックとりまとめ
・各職種との連携業務
・請求手続きなどの事務作業
・仕様レギュレーションに基づいたデータ管理
・納品物の提出及び取りまとめ
・スケジュール管理

■■■■■■アートディレクター■■■■■■

社内3Dデザイナーのマネジメント及び取引先へのクリエイティブ提案、
制作物のクオリティコントロール・管理業務を行っていただきます。

【具体的には】
・社内チームのクリエイティブスキルの指導、育成
・社内プロジェクトのスタッフィング
・各プロジェクト制作物の品質担保
・制作工程などワークフローの構築
・進行管理と連携したスケジュール管理
・取引先への制作工程の提案、交渉
・取引先へのクリエイティブ提案
・各リーダーと連携した業務の効率的な運用


■■■■■■VRコンテンツディレクター■■■■■■

当プロジェクトでは、Virtual Live platform『INSPIX』を開発しています。
INSPIXは、リアルタイムで配信されるバーチャルLIVEを、
ヘッドマウントディスプレイ(HMD)やスマホを用いて視聴することができるアプリケーションです。

今回のポジションでは、そのINSPIXを用いた「バーチャルLIVE」「その他バーチャルEVENT」の、アライアンス業務やディレクション、プランニング、ライブ演出などをお任せいたします。

①企画
PJTの成功に向け、構想を実現するためのプランニングを中心に担当
社外との折衝も含めフロントで企画をリードするポジション

▼プラットフォームを用いての実現可能性を検討
▼制約条件や収益性をふまえた上での企画
▼市場調査をベースに、コンセプト検討~立案
▼キャラクター設計、ストーリー・演出構成
▼サービス利用時の運営フローを設計など…


②制作ディレクション
クリエイティブチームとの調整や進捗管理など、
制作におけるディレクションを中心に担当

▼外注会社との折衝業務(指示出し)
▼制作物のクオリティコントロール
▼リリースコントロール
▼版元監修対応
▼コスト管理(予算/実績)など…

あくまでも上記は一例ですので、
ご経験やご希望をお知らせいただければと思います。
共通業務は以下ご参考ください。

・制作工程などワークフローの構築
・進行管理と連携したスケジュール管理
・外部パートナーとの交渉

■■■■■■クライアントエンジニアマネージャー(VRライブプラットフォーム)■■■■■■

VRライブアプリ「INSPIX LIVE」開発のエンジニアマネジャー募集

バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、演出制作などクライアント開発全般に携わっていただきます。
モバイルアプリケーションだけでなく、オペレーターが使うWindowsアプリケーションやイベントで使用するアプリケーションの開発なども進めています。
また、自社スタジオも持っているため、光学式モーショントラッキングシステムを使った高品質なライブや配信も可能な環境です。

今回のマネジャーポジションでは、10人程度の規模でチームを牽引いただきます。技術を磨き込むだけでなく、コンテンツを用いて事業成長へダイレクトに貢献できる、影響力の大きいチームの統括責任者をお願いします。

【具体的な仕事内容(一例)】
・プロジェクトの目的理解、作業範囲と優先順位の明確化
・体制検討、スケジュールのモニタリング
・進捗状況/リスクの管理
・他部署、外部パートナーとの調整および連携
・組織内の他チームとの協働
・タスクのメンバーアサイン
・組織活動の活性化(メンバーのメンタリング、チームワークの促進など)
・コード、設計レビュー


【関連記事】
世にも珍しい“3Dドラマ”のつくり方 想像を絶する舞台裏をレポート(2020)
https://kai-you.net/article/71022

バーチャルライブプラットフォーム「INSPIX」におけるVRM活用事例(2019)
https://www.slideshare.net/pulse227/inspixvrm

バーチャルライブプラットフォーム 「INSPIX」を支える技術とその活用法(2019)
https://www.slideshare.net/pulse227/inspix

おうちでVRライブ体験 バーチャルライブプラットフォーム 「INSPIX」のこれまでと今後(2018)
https://www.slideshare.net/pulse227/vr-inspix

【開発環境】
■ 言語:主にC#
■ ゲームエンジン:Unity2018またはUnity2019
■ IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます
■ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike

■■■■■■UIデザイナー(INSPIX WORLD)■■■■■■

「INSPIX WORLD」という、多人数同時接続が可能な次世代型大規模仮想空間プラットフォームの開発プロジェクトにおいて、
「INSPIX WORLD」専属でUI/UXのデザインのお仕事をお任せいたします。

【具体的には】
・Unityでのレイアウトデータの作成
・UnityでのUIアニメーション作成
・Photoshop/illustratorを用いたUI素材の作成
・他セクションとのやり取り
など

【1日の流れ(例)】
-UIデザインチームにて1日の作業タスク確認の朝会を行う。
-各自、担当の作業をおこないつつエンジニアやプランナーと仕様や作成物を共有をしながら進めていく。
-定時前に、今日一日のタスクの進捗

※「INSPIX WORLD」とは
「INSPIX WORLD」は、バーチャルライブアプリ「INSPIX LIVE」を、
より理想的な顧客体験を実現するものとするためにアップデートされた
「ライブ特化型仮想空間 SNS」です。


※関連記事
世にも珍しい“3Dドラマ”のつくり方 想像を絶する舞台裏をレポート(2020)
https://kai-you.net/article/71022

おうちでVRライブ体験 バーチャルライブプラットフォーム 「INSPIX」のこれまでと今後(2018)
https://www.slideshare.net/pulse227/vr-inspix


【開発環境】
■ 基本ツール:illustrator,Photoshop
■ 基本開発環境:Unity2019
■ コミュニケーション:GitHub(SourceTree),zoom,chatwork


■休日:完全週休二日制, 祝日, 土, 日

求める経験
年齢制限の理由

■3Dジェネラリスト
・ゲーム制作経験をもちながら、映像制作にも知見がある方
・制作するものにおいての、適したアセットの外注管理ができる方

■アニメーター
・- モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのアニメーション実務経験
・ Maya、3dsMax、SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがあること
・Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験
・リグ、セットアップの実務経験
・キャプチャデータを用いての実務経験

■プロジェクトマネジャー(バーチャルライブ・イベント制作)
・制作チームのスケジュール管理、進行管理の経験

■グッズ企画・制作進行管理 /販売管理監督(VOYZ ENTERTAINMENT)
・Photoshop、Illustratorを用いたキャラクターグッズデザイン実務経験  
・制作進行、ディレクション経験

■3Dコンテンツ制作進行管理
・3Dチームの進行管理経験

■アートディレクター
・3Dタイトル開発経験

■VRコンテンツディレクター
・コンテンツの企画経験

■クライアントエンジニアマネージャー
・ Unityでの開発経験
・ゲームまたは3DCGを扱ったコンテンツ開発経験

■UIデザイナー(INSPIX WORLD)
・Unity/業務使用経験
・illustrator/Photoshop業務使用経験


■職種未経験者:不可

年収
500万円-1000万円
語学力
英語力:不問
語学:日本語
受動喫煙対策
就業場所 原則禁煙(分煙)
受動喫煙対策詳細