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求人情報

【ゲーム事業/エンジニア領域】 ①サーバサイド②クライアントサイド③アーキテクト④PM⑤エンジニアリングマネージャ

  • 転勤なし
  • 週休二日制
  • 上場
求人番号

NJB942992

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会社名 社名非公開 <業種:IT・通信 - インターネット関連ビジネス>
職種

コンピューター関連-WEB系SE

コンピューター関連-オープン系SE

コンピューター関連-社内SE(インフラ)

コンピューター関連-基盤系エンジニア

クリエイティブ(広告・デザイン・WEB・モバイル・放送関連・ゲーム)-ネットワーク/ゲームプログラマー

雇用形態 正社員(期間の定めなし)
勤務地 東京都
仕事内容

■募集職種一覧

<1><ゲーム事業>ソフトウェアエンジニア/サーバーサイド

<2><ゲーム事業>ソフトウェアエンジニア/クライアントサイド

<3><ゲーム事業>テクニカル・リード / アーキテクト

<4><ゲーム事業>PM/ディベロップメント・ディレクター

<5><ゲーム事業>エンジニアリング・マネージャ

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■業務詳細

<1><ゲーム事業>ソフトウェアエンジニア/サーバーサイド

 ソーシャルゲームやエンターテイメントサービスの企画、開発、運用をお任せします。

 ・Ruby on Rails, MySQL, Redis を利用したサーバサイドアプリケーション、ウェブ API の開発

 ・機能投入後の効果検証、機能改善

 ・設計やコードのレビュー

 ・パフォーマンスチューニング

 ・基盤技術の調査・研究、選定、改善

 ※本人のご希望やチームの役割により、マネジメントをご担当いただくこともあります

【開発環境・言語】

 ・サーバサイド: Ruby on Rails、MySQL、Redis

 ・Amazon Web Services (AWS)

 ・GitHub

 ・サーバ OS: Linux

 ・開発用 PC: Mac OS X

 ・Chef, Vagrant, serverspec, Capistrano

 ・New Relic, Nagios, God

 ※応募資格 即戦力性より、長期的なスパンで見て成長力を期待できる方を求めています。

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<2><ゲーム事業>ソフトウェアエンジニア/クライアントサイド

 ソーシャルゲームやエンターテイメントサービスの企画、開発、運用をお任せします。

 その中でもスマートフォン上で動作するゲームクライアントの開発をご担当いただきます。

 ・ゲームクライアントの設計・開発

 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定・設計・開発

  ・開発環境の設計、構築、運用

  ・機能投入後の効果検証、機能改善

  ・設計やコードのレビュー

 ※本人のご希望やチームの役割により、マネジメントをご担当いただくこともあります

【開発環境・言語】

 ・ゲームクライアント: C#, C++ (一部 Objective-C, Java)

 ・ゲームエンジン: Unity, Cocos2d-x

 ・サーバサイド: Ruby on Rails, MySQL, Redis

 ・Amazon Web Services (AWS)

 ・GitHub

 ・サーバ OS: Linux

 ・開発用 PC: Mac (希望に応じて Windows)

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<3><ゲーム事業>テクニカル・リード / アーキテクト

アカツキにおけるテクニカルリード / アーキテクトは、各ゲームタイトルごとに組織される

エンジニアチームのリーダです。アカツキでは原則として各チームが技術選定の裁量を持ちます。

テクニカルリード / アーキテクトはメンバーの持っている技術力を引き出し、

チームに合った技術的な設計、技術選定に責任を持ち、設計やコードを

……(以下詳細は面談時にご案内します)


■休日:年末年始 祝日 完全週休二日制

求める経験、能力
年齢制限の理由

■募集職種一覧

<1><ゲーム事業>ソフトウェアエンジニア/サーバーサイド

<2><ゲーム事業>ソフトウェアエンジニア/クライアントサイド

<3><ゲーム事業>テクニカル・リード / アーキテクト

<4><ゲーム事業>PM/ディベロップメント・ディレクター

<5><ゲーム事業>エンジニアリング・マネージャ

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■職種ごとの求めるスキル

<1><ゲーム事業>ソフトウェアエンジニア/サーバーサイド

・製品・実サービスレベルのサーバサイドソフトウェア開発経験(※できればRuby)

・コーディング能力 (プログラミング言語や経験年数は問いません)

・業務経験 4 年以上の場合、Linux または UNIX 上での開発経験

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<2><ゲーム事業>ソフトウェアエンジニア/クライアントサイド

・ゲーム開発経験

・C# または C++ でのコーディング能力 (経験年数は問いません)

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<3><ゲーム事業>テクニカル・リード / アーキテクト

・ゲーム開発・運用に必要とされる、

 クライアント・サーバ両サイドの技術概要を把握して、最適解を導き出せる方

・複雑なものをシンプルに再構築する力

・製品・実サービスレベルのコーディング経験 (言語は問いません)

・アカツキのコーポレート・カルチャーへの共感

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<4><ゲーム事業>PM/ディベロップメント・ディレクター

・ゲーム事業で必要となる技術・開発手法の概要理解

・進捗管理、タスク管理の経験

・Agile開発マネージメントの経験あるいは強い興味

・リスクマネージメント能力

・汎用的な問題発見・解決能力

・アカツキのコーポレート・カルチャーへの共感

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<5><ゲーム事業>エンジニアリング・マネージャ

・第一線で活躍するソフトウェアエンジニアの感情を深く理解して味方になれる

・アカツキで利用され得る技術・開発手法の理解

・エンジニアチームのマネジメント経験

・リスクマネージメント能力

・汎用的な問題発見・解決能力

・アカツキのコーポレート・カルチャーへの共感

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■職種未経験者:不可

年収 600万円 - 1000万円
語学力
英語力: 
不問
語学力:基本的に不問だが、海外にコンテンツをリリースしており海外志向のある方は尚可

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