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求人情報

エンジニア各種ポジション 【ゲーム開発部門・インフラ部門】

  • 転勤なし
  • 週休二日制
  • 上場
求人番号

NJB1040294

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会社名 社名非公開 <業種:IT・通信 - インターネット関連ビジネス>
職種

クリエイティブ(広告・デザイン・WEB・モバイル・放送関連・ゲーム)-ネットワーク/ゲームプログラマー

クリエイティブ(広告・デザイン・WEB・モバイル・放送関連・ゲーム)-WEBプログラマー

雇用形態 正社員(期間の定めなし)
勤務地 東京都
仕事内容

以下の職種にて新メンバーを積極採用中です。

ご経験に応じて最適なポジションへのご選考お手続きを進めさせていただきます。

■□■サーバーサイドエンジニア■□■

【概要】

スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバサイド担当として参加して頂きます。

開発言語は現在のところ PHP や Python が採用されることが多いですが、会社で利用経験がない言語や技術であってもしっかり議論の上で採用し、開発をします。

世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル一斉配信の 3 つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。

また、KLab では自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティヴに行動出来る人が評価される風土です。

このため、サーバサイドの担当がクライアントを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。

■□■クライアントサイドエンジニア■□■

【概要】

スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。

現在は、 Unity や自社ゲームエンジン(Playground) を利用することが多いです。

※Unity が得意な方には Unity 利用プロジェクトに参加頂き、低レイヤの実装技術に強みがある方は Playground に関連したプロジェクトに参加頂きます。

世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信の 3 つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。

また、KLab では自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティヴに行動出来る人が評価される風土です。

このため、クライアントの担当がサーバサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。

■□■マルチプラットフォームエンジニア■□■

【概要】

弊社ゲームを「Apple App Store」「Google Play」などに提供するにあたって社内横断のサポートを行っていただきます。

「Apple App Store」「Google Play」に関する広い知識が必要となるので、常に新しい情報にアンテナを貼り、自らが積極的に知識を蓄えていくことが求められます。

→課金処理などサービスとして重要な部分を担当いただくことも多いため、高い品質の成果が求められます。

→各プラットフォーマーと社内プロジェクトとの橋渡しとなり調整をすすめることが求められることもあります。

【主な業務内容】

・ネイテイブアプリ開発に関する社内相談窓口(技術的相談へのアドバイスなど)

・「App Store」「

……(以下詳細は面談時にご案内します)


■休日:年末年始 夏季休暇 祝日 完全週休二日制 GW

求める経験、能力
年齢制限の理由

■□■サーバーサイドエンジニア■□■

【必須要件】

・Webアプリケーション開発において設計から担当したことのある方

・LAMP 環境(PHPまたはPythonが望ましい)での開発経験が2年以上ある方

【歓迎要件】

・Unity での開発経験

・iOS, Android でのクライアント開発経験

・ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ問いません)

・チーム開発でのリーダー経験

・要件定義から開発を行なった経験

【求める人物像:活躍(成長)できる条件】

・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方

・お客様目線で仕事に臨める方

・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方

■□■クライアントサイドエンジニア■□■

【必須要件 1/ Unity 経験者の場合】

・Unity での実業務開発経験 1 年以上

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【必須要件 2/Unity 未経験者の場合】

コンシューマーゲームを作ったことがある方で、下記の経験がある方

<フレームワーク>

・ゲームのフレームワークを自身で構築経験

・いくつかのパターン(XNA, OpenGL, DirectX)での構築経験

<グラフィックス ( 3D・2D )>

・3D(FBX等)、2D、アニメーションの知識・経験

・ゲーム内で使用するモデルデータについての理解、アニメーション実装経験

・スキンアニメーション ( ジョイントアニメーション ) の実装・調整経験

<チューニング>

・Managed系の言語(ActionScript, C#, Objective-C)にてゲーム開発の経験

・ターゲットフレームを落とさないようなアプリケーション設計経験

 (30FPS, 60FPSなど)

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【必須要件 3/Android または iOSアプリの開発経験者の場合】

以下のいずれかについて、3年以上の実務経験があること。

・iOSアプリの開発経験(Objective-C)

・Androidアプリの開発経験(Java)

※ ゲーム開発に限らない

【歓迎要件】

・App StoreもしくはGoogle Playで公開しているアプリの開発経験

・Cocos2d-x、Unity、Luaを用いたスマートフォンアプリの開発経験

・2D/3Dゲームプログラミング経験、グラフィックソフト利用経験

・サーバーやDB操作に関する知識・経験

・コンソールゲームの開発経験

・チーム開発でのリーダー経験

【求める人物像】

・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方

・お客様目線で仕事に臨める方

・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方

■□■マルチプラットフォームエンジニア■□■

【必須要件】

・コミュニケーションとチームワークを大切にする方

以下のいずれかについて、3年以上の実務経験があること(ゲーム開発に限らない)

・iOSアプリの開発経験(Objective-C)

・Androidアプリの開発経験(Java)

【歓迎要件】

・iOS GameCenter / GooglePlay Game Service の開発経験

・アプリを公開するにあたって発生する申請やアプリ情報の設

……(以下詳細は面談時にご案内します)


■職種未経験者:不可

年収 600万円 - 900万円
語学力
英語力: 
不問
語学: 
日本語
日本語

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